一、什么是命令模式
Command模式也叫命令模式 ,是行为设计模式的一种。Command模式通过被称为Command的类封装了对目标对象的调用行为以及调用参数。
二、命令模式的应用场景
在面向对象的程序设计中,一个对象调用另一个对象,一般情况下的调用过程是:创建目标对象实例;设置调用参数;调用目标对象的方法。 但在有些情况下有必要使用一个专门的类对这种调用过程加以封装,我们把这种专门的类称作command类。 - 整个调用过程比较繁杂,或者存在多处这种调用。这时,使用Command类对该调用加以封装,便于功能的再利用。 - 调用前后需要对调用参数进行某些处理。 - 调用前后需要进行某些额外处理,比如日志,缓存,记录历史操作等。
三、命令模式的结构
四、命令模式的角色和职责
Command Command抽象类。
ConcreteCommand Command的具体实现类。
Receiver 需要被调用的目标对象。
Invorker 通过Invorker执行Command对象。
代码实现:
Receiver:
package com.qianyan.ex;
public class Peddler {
public void sailApple() {
System.out.println("卖苹果");
}
public void sailBanana() {
System.out.println("卖香蕉");
}
}
Command:
package com.qianyan.ex;
public abstract class Command {
private Peddler peddler;
public Command(Peddler peddler) {
this.peddler = peddler;
}
public abstract void sail();
public Peddler getPeddler() {
return peddler;
}
public void setPeddler(Peddler peddler) {
this.peddler = peddler;
}
}
ConcreteCommand :
package com.qianyan.ex;
public class AppleCommand extends Command {
public AppleCommand(Peddler peddler) {
super(peddler);
}
@Override
public void sail() {
this.getPeddler().sailApple();
}
}
package com.qianyan.ex;
public class BananaCommand extends Command {
public BananaCommand(Peddler peddler) {
super(peddler);
}
@Override
public void sail() {
this.getPeddler().sailBanana();
}
}
Invorker:
package com.qianyan.ex;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class Waiter {
private List<Command> commands = new ArrayList<Command>();
public List<Command> getCommands() {
return commands;
}
public void setCommands(List<Command> commands) {
this.commands = commands;
}
//添加订单项
public void setOrder(Command command) {
commands.add(command);
}
//删除订单项
public void remove(Command command) {
commands.remove(command);
}
public void sail() {
for(Command command : commands)
command.sail();
}
}
测试类:
package com.qianyan.ex;
public class MainClass {
public static void main(String[] args) {
Peddler peddler = new Peddler();
Command appleCommand = new AppleCommand(peddler);
Command bananaCommand = new BananaCommand(peddler);
Waiter waiter = new Waiter();
waiter.setOrder(appleCommand);
waiter.setOrder(bananaCommand);
waiter.sail();
System.out.println("--------");
waiter.remove(appleCommand);
waiter.sail();
}
}
测试结果:
卖苹果
卖香蕉
--------
卖香蕉