Linux LCD驱动中framebuffer的研究

这篇博客探讨了Linux中FrameBuffer驱动的工作原理,详细介绍了如何通过fb_fops结构体连接上层应用和底层硬件操作。重点讲解了fb_info结构体在传递参数和控制LCD屏幕中的作用,以及在s3c2440平台上的具体配置和初始化过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Linux 本身实现了FrameBuffer驱动(字符驱动)便于应用用于层调用,实现的文件是/drivers/video/fbmem.c文件:

static const struct file_operations fb_fops = {
    .owner =    THIS_MODULE,
    .read =        fb_read,
    .write =    fb_write,
    .unlocked_ioctl = fb_ioctl,
#ifdef CONFIG_COMPAT
    .compat_ioctl = fb_compat_ioctl,
#endif
    .mmap =        fb_mmap,
    .open =        fb_open,
    .release =    fb_release,
#ifdef HAVE_ARCH_FB_UNMAPPED_AREA
    .get_unmapped_area = get_fb_unmapped_area,
#endif
#ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO
    .fsync =    fb_deferred_io_fsync,
#endif
};

    上层应用程序通过这些函数实现对lcd各种参数的控制,修改等,这与以前编写字符设备驱动的模式一样,这些函数都是linux内核已经实现好的,不需要驱动工程师去编写.那驱动工程师的任务是什么呢?获取平台设备的相关信息,并初始化相关的硬件设备,注册中断,开辟帧缓冲内存,注册帧缓冲设备,这就是/drivers/video/s3c2440fb.c中的主要内容了.里面有一个重要的数据结构:

static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {
    .owner        = THIS_MODULE,
    .fb_check_var    = s3c2410fb_check_var,
    .fb_set_par    = s3c2410fb_set_par,
    .fb_blank    = s3c2410fb_blank,
    .fb_setcolreg    = s3c2410fb_setcolreg,
    .fb_fillrect    = cfb_fillrect,
    .fb_copyarea    = cfb_copyarea,
    .fb_imageblit    = cfb_imageblit,
};

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