cocos2d-x初学笔记



一、HelloWorld

1.修改窗口属性:

main.cpp

   1:  CCEGLView * eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView();    
   2:  eglView->setViewName("HelloCpp");//窗口名字     
   3:  eglView->setFrameSize("2048,1536");//窗口大小    
   4:  eglView->setFrameZoomFactor(0.4f);//窗口缩放,只对计算机平台有效,对手机无效

2.解决无法打开文件“libcocos2d.lib”的问题

   右键项目—》属性—》左侧,配置属性—》C/C++-—》右侧,附加包含目录—》编辑—》把$(SolutionDir)换成Cocos2d-x安装目录

3.AppDelegate.cpp—>applicationDidFinishLaunching

   1:  pDirector->setDisplayStats(true);//设置是否显示游戏的帧数等调试信息
   2:  pDirector->setAnimationInterval(1.0 / 60);//设置游戏的帧率,在这里是60帧每秒
   3:  CCScene * pScene = HelloWorld::scene();//创建一个场景
   4:  pDirector->runWithScene(pScene);//只有执行这一步,才能让场景类显示出来

4.CREATE_FUNC宏

   1:  #define  CREATE_FUNC(__TYPE__)\
   2:  static__TYPE__* create() \
   3:  { \
   4:         
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