CityEngine建模全流程解析与分享【系列文章之一】

CIM的发展与建设逐步进入快车道,而其建设离不开三维模型的支持。作为大规模城市快速建模工具,CityEngine将发挥越来越重要的作用。CityEngine是Esri旗下的一款三维软件,基于CGA(Computer Generated Architecture)规则进行建模,具有使用方便、支持大场景、快速建模等特点,与ArcGIS系列软件配合使用,可以极大的提高效率。

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如果有任何问题,也欢迎随时与我沟通和联系。

官方提供学习资源 https://doc.arcgis.com/en/cityengine/

一、建模流程

1、创建cityengine工程

工程目录分析

2、创建scene

坐标系的选择及修改

坐标系等信息的查看设置

3、导入建模数据(shapefile或gdb)

4、创建cga文件

建筑物高度是基本信息,与矢量数据属性楼层数(floor)关联

5、cga文件的应用

选中建筑矢量对象

应用cga文件

开始规则

定义属性及其值

 

对象属性

节点

生成模型

6、模型的导出(坐标系与scene坐标系一致)

针对arcgis

gdb -> arcgis pro中生成slpk时可以修改坐标系

slpk

针对threejs

gltf/glb

dae

obj

二、建模分析

  • 需要解决或避免的问题
  • 建模思路分析

 

三、CGA文件分析(以wuhan_texture.cga为例)

由属性、对象规则、函数、变量等构成

1、坐标系

参考https://blog.csdn.net/qq_25236045/article/details/50329353

2、属性的设置

设置初始值

值与对象属性关联

3、对象规则

开始规则

建模的过程:建筑矢量对象在规则之间按顺序流转

四、城市级数据分区建模(针对贴图模型?)

  • 分区规则

按现在的切片规则进行划分(存在建筑物被分割的问题)

按街区进行划分(街道、社区)

  • 对每一个分区,记录数据外包围盒范围、中心点等信息,通过索引文件对不同分区模型文件进行组织(类似于3DTiles)
  • 模型加载(threejs arcgis js api)

threejs中的模型加载,仅通过position以及rotation设置,位置正确性

 

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