c++类型转换

c风格的类型转换:

TYPE a=(TYPE)b;
但是c 风格的类型转换有不少的缺点,有的时候用c风格的转换是不合适的,因为它可以在任意类型之间转换,比如你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非 const对象的指针,把一个指向基类对象的指针转换成指向一个派生类对象的指针,这两种转换之间的差别是巨大的,但是传统的c语言风格的类型转换没有区分这些。

c++提供的4种类型转换

1.static_cast:

可以实现C++中内置基本数据类型之间的相互转换,enum、struct、 int、char、float等。它用于非多态类型的转换(静态转换),对应于C中的隐式类型转换,但他不能用于两个不相关类型的转换(如非基类和子类),可以将non-const 对象转为const 对象,但它无法将const 转为non-const这个只有const_cast才办得到。

	int i=10;
	double d=static_cast<double>(i);

2.dynamic_cast

这种转换用于将父类对象的指针转换成子类对象的指针或引用。
向上转型:子类对象指针->父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
向下转型:父类对象指针->子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)
(1) 其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查
(2) 不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
(3) dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL
(4) 使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
(5) 在类的转换时,在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的。在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。
(6) 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。

3.const_cast

它可以使一个本来不是const类型的数据转换成const类型的,或者把const属性去掉

4.reinterpret_cast

reinterpret的含义是重新解释,可将一种类型转换成另一种不相关类型,对应C中的强制类型转换,处理无法进行隐式转换的情况。它可以转化任何内置的数据类型为其他任何的数据类型,也可以转化任何指针类型为其他的类型。它甚至可以转化内置的数据类型为指针,无须考虑类型安全或者常量的情形。不到万不得已绝对不用。

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