区别 最短路跟最小生成树

本文介绍了最小生成树的概念及其两种构造算法——Prim和Kruskal,强调最小生成树并不保证任意两点间路径最短。接着详细阐述了Dijkstra最短路径算法的原理和步骤,并探讨了它与Prim算法在松弛操作上的差异。最后讨论了Dijkstra算法的时间和空间复杂度。
摘要由CSDN通过智能技术生成

首先是定义上


最小生成树能够保证整个拓扑图的所有路径之和最小,但不能保证任意两点之间是最短路径。
最短路径是从一点出发,到达目的地的路径最小。


实现方法
1. 最小生成树
最小生成树有两种算法来得到:Prims算法和Kruskal算法
Kruskal算法:根据边的加权值以递增的方式,一次找出加权值最低的边来构建最小生成树,而且规定:每次添加的边不能造成生成树有回路,知道找到N-1个边为止。
Prims算法:以每次加入一个的临界边来建立最小生成树,直到找到N-1个边为止。其规则为:以开始时生成树的集合(集合U)为起始的定点,然后找出与生成树集合邻接的边(集合V)中,加权值最小的边来建立生成树,为了确定新加入的边不会造成回路,所以每一个新加入的边,只允许有一个顶点在生成树集合中,重复执行此步骤,直到找到N-1个边为止。

以prime算法为例。注意松弛操作部分

#include<iostream>//最小生成树
#define INF 0x1f1f1f1f
#define M 1000
using namespace std;
double dis[M],map[M][M];
bool flag[M];
int prim(int s,int n)                        //s为起点,n为点的个数
{
    int i,j,k,temp,md,total=0;
    for(i=1;i<=n;i++)
        dis[i]=map[s][i]; 
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