Flutter - 多线程
详细代码参见Demo
import 'dart:io';
import 'dart:isolate';
import 'package:flutter/foundation.dart';
//多线程
void main() {
// test1();
// test2();
// test3();
// test4();
// test5();
test6();
}
void func(int count) {
print('1、搞定了!');
}
void func2(int count) {
print('2、搞定了!');
}
1、多线程1
oid test1() {
print('外部代码1');
Isolate.spawn(func, 10);
sleep(Duration(seconds: 1));
print('外部代码2');
}
flutter: 外部代码1
flutter: 1、搞定了!
flutter: 外部代码2
没有先执行“外部代码2”,应该是有了新的线程执行,要不然单线程的话“外部代码2”是同步,“1、搞定了”不可能在其之前打印
2、多线程2
//-------------------------多线程2---------------------
void test2() {
print('外部代码1');
Isolate.spawn(func, 10);
Isolate.spawn(func2, 10);
Isolate.spawn(func, 10);
Isolate.spawn(func2, 10);
Isolate.spawn(func, 10);
Isolate.spawn(func2, 10);
Isolate.spawn(func, 10);
Isolate.spawn(func2, 10);
Isolate.spawn(func, 10);
Isolate.spawn(func2, 10);
sleep(Duration(seconds: 1));
print('外部代码2');
}
flutter: 外部代码1
flutter: 1、搞定了!
flutter: 1、搞定了!
flutter: 2、搞定了!
flutter: 2、搞定了!
flutter: 2、搞定了!
flutter: 1、搞定了!
flutter: 2、搞定了!
flutter: 1、搞定了!
flutter: 2、搞定了!
flutter: 1、搞定了!
flutter: 外部代码2
可以多运行几次就会发现顺序是随机的,说明是有新的线程再执行。
Dart 是所有的API都是基于单线程的,但是提供了 Isolate 用来实现多线程。
我们iOS中线程是 Thread。但是 Isolate > Thread
Isolate(隔离) 看起来更像是一个进程(因为他有自己的内存空间,与原来的完全是隔离开的,所以像一个进程)
3、多线程3
//-------------------------多线程3---------------------
int a = 10;
void test3() {
print('外部代码1');
Isolate.spawn(func3, 100);
sleep(Duration(seconds: 1));
print('休眠回来之后的a是$a');
print('外部代码2');
}
void func3(int count) {
a = count;
print('3、搞定了!');
print('a现在是$a');
}
flutter: 外部代码1
flutter: 3、搞定了!
flutter: a现在是100
flutter: 休眠回来之后的a是10
flutter: 外部代码2
发现打印的两个a 的值不一样,按理说我们在func3中对a从新进行了赋值 a=100,打印的也是a=100,那么休眠之后访问到的a应该是100才对,但是打印出来的结果是10.
那么只能说明两个a根本就不是同一个a。休眠回来之后访问的a是我们当前进程中的a,func3中的a是Isolate 内存空间中的a。所以上面说Isolate 看起来更像一个进程,如果是一个进程的话在同一份内存中a应该是一样的才对,但是上面的验证不一样,只能说明不在同一内存空间中。
Isolate 的好处是,不用担心多线程的资源抢夺问题!不需要锁。因为各自有各自的内存空间。
但是在传输数据就会比较麻烦一点。通信的话就需要端口(port)来实现
4、多线程4
//-------------------------多线程4---------------------
//多线程通讯
void test4() {
print('外部代码1');
// 创建Port 端口
ReceivePort port = ReceivePort();
Isolate.spawn(func4, port.sendPort);
port.listen((message) {
a = message;
print('端口回来的数据a是$a');
});
sleep(Duration(seconds: 1));
print('休眠回来之后的a是$a');
print('外部代码2');
}
void func4(SendPort send) {
print('4、搞定了!');
send.send(1000);
}
flutter: 外部代码1
Malformed message
flutter: 4、搞定了!
flutter: 休眠回来之后的a是10
flutter: 外部代码2
flutter: 端口回来的数据a是1000
同步先执行打印a 是10,多线程回来的数据a 变更了,现在是1000。线程的通讯,通过发送消息。
5、异步多线程
//-------------------------多线程5---------------------
//多线程 异步
void test5() async {
print('外部代码1');
// 创建Port 端口
ReceivePort port = ReceivePort();
// 创建Isolate
Isolate iso = await Isolate.spawn(func5, port.sendPort);
port.listen((message) {
a = message;
print('端口回来的数据a是$a');
iso.kill(); //使用完毕之后释放
});
sleep(Duration(seconds: 1));
print('休眠回来之后的a是$a');
print('外部代码2');
}
void func5(SendPort send) {
final port = ReceivePort();
print('5、搞定了!');
send.send(1000); //给主线程发送消息(数据)
}
flutter: 外部代码1
flutter: 5、搞定了!
flutter: 休眠回来之后的a是10
flutter: 外部代码2
flutter: 端口回来的数据a是1000
6、compute
//-------------------------多线程6---------------------
//多线程 compute 对 Isolate进行封装
void test6() async {
print('外部代码1');
int x = await compute(func6, 10);
print(x);
// 或者
// compute(func6, 10).then((value) => print(value));
sleep(Duration(seconds: 1));
print('外部代码2');
}
int func6(int count) {
return 2000;
}
多线程 compute 对 Isolate进行封装
其内部帮我们做了kill
flutter: 外部代码1
flutter: 2000
flutter: 外部代码2
当大量计算的时候,需要使用多线程
参考: