分享 | NeRF神经辐射场理解

本文介绍了NeRF(神经辐射场)技术,这是一种使用神经网络在连续空间中表示三维场景的方法,能进行无限分辨率的渲染。通过训练过程中的无监督学习,NeRF可以实现从有限视角的二维图像到无限视角的二维图像的生成,从而实现2D到3D的隐式表示。此外,NeRF也被应用于三维重建,如Neural RGBD,但其存在泛化性差、依赖精确相机位姿等问题。文章还探讨了NeRF在游戏行业的潜在应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

对于一个三维物体,它本身存在在那里,人眼的观察从传统上被建模为相机外参+内参,也就是一个降维的矩阵变换。
适合计算机表示的三维模型有Voxel Occlusion,ESDF,TSDF等等,但对于人类大脑,显然不会通过矩阵建模,从三维世界获取二维图像。随着神经网络的流行,学界开始探索隐式的三维表示方法。

论文信息

NeRF:Representing Scenes as Neural Radiance Fields for View Synthesis (ECCV2020 Best Paper)

Neural RGB-D Surface Reconstruction(arxiv 2021)

传统渲染方法

所谓渲染,就是利用已经建立好的三维模型,重构出物体的表面点,再根据相机投影关系,生成任意视角的2D图像,也就是模拟人眼对物体的观察过程。

Ray Casting

用于Occlusion(透明度)和TSDF表示,从相机光心沿像素发出光线,这条光线穿过所有的对应三维模型的表示,寻找找表面过零点。

图片

Marching Cube

对于正方体Voxel的Occlusion或TSDF表示,找0等值面。对应小正方体的格点视作Voxel的中心(有一个Occlu

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