Unity3d 动态操作对象
最新推荐文章于 2022-08-21 22:18:48 发布
创建GameObject.GamePrimitive(PrimitiveType.对象类型);参数(枚举类型)是:PrimitiveType.对象类型返回一个【GameObject对象】销毁GameObject.Destory(对象,延迟销毁时间)预设与克隆预设对象:创建GameObject对象把拼凑好的对象装入hero中把hero转入新建好的文件中,就可以生产一个...
摘要由CSDN通过智能技术生成