查询本机OpenGL版本号

int main(int argc, char* argv[])
    {
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(800,600);
    glutCreateWindow("OpenGL MultiTexture");
    
    GLenum err = glewInit();
    if (GLEW_OK != err) {
        fprintf(stderr, "GLEW Error: %s\n", glewGetErrorString(err));
        return 1;
    }
    

<span style="white-space:pre">	</span>const GLubyte * name = glGetString(GL_VENDOR);
<span style="white-space:pre">	</span>const GLubyte * biaoshifu = glGetString(GL_RENDERER);
<span style="white-space:pre">	</span>const GLubyte * OpenGLVersion = glGetString(GL_VERSION);
<span style="white-space:pre">	</span>const GLubyte * gluVersion = gluGetString(GLU_VERSION);
<span style="white-space:pre">	</span>printf("OpenGL实现厂商的名字:%s\n", name);
<span style="white-space:pre">	</span>printf("渲染器标识符:%s\n", biaoshifu);
<span style="white-space:pre">	</span>printf("OOpenGL实现的版本号:%s\n", OpenGLVersion);
<span style="white-space:pre">	</span>printf("OGLU工具库版本:%s\n", gluVersion);

    glutMainLoop();
        
    return 0;
    }


                
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