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原创 UE4 令Actor对象在Editor下执行Tick
众所周知,UE4中Actor对象在Runtime模式下GameThread每一帧都会调用Tick()函数(当然也可以选择关闭这个调用),但是在Editor模式下默认是不会调用Tick()函数的,如果想在Eidtor下也要调用该函数,也是可以做到的,只需要重载Actor的ShouldTickIfViewportsOnly()函数,令其返回true,这样就会在Edtor下调用该类型对象的Tick()函...
2019-02-17 09:44:43 4276 1
TinyXML 中文指南
TinyXML指南注本文是TinyXML版本Document中的《TinyXMLTutorial》的翻译文档由本人DennisGao翻译版权归原作者所有转载本文档请注明出处。
2016-03-21
在编写一个从谷歌下载影像图的程序,下载过程中,网速时快时慢,求高手指点
2015-12-30
MFC SDI禁掉最大化按钮后程序把桌面任务里覆盖了,求大神解答
2015-12-21
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