Direct3D9初始化

本文介绍了如何在Direct3D9中获取IDirect3D9接口,检查设备性能,尤其是硬件定点运算的支持情况,并详细阐述了初始化D3DPRESENT_PARAMETERS结构的过程,以创建IDirect3DDevice9对象,实现3D图形的硬件加速显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

Direct3D9初始化
  1. 获取接口 IDirect3D9的指针。该接口用于获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDevice9,该接口是一个C++对象,代表了我们用来显示3D图形的物理硬件设备。
  2. 检查设备性能(D3DCAPS9),判断主显卡是否支持硬件定点运算。为了创建接口 IDirect3DDevice9,我们必须明确显卡是否支持该功能。
  3. 初始化D3DPRESENT_PARAMETERS结构的一个实例。该结构由许多数据成员组成,我们可以通过这些变量来指定即将创建的结构 IDirect3DDevice9的特性。
  4. 利用已初始化的 D3DPRESENT_PARAMETERS结构创建 IDirect3DDevice9对象(代表了我们用来显示3D图形的物理硬件设备)。

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