OSG源码编译

本文档详细介绍了如何在Windows上使用CMake从源码编译OpenSceneGraph。首先,从官方下载源码及依赖库,并分别放置在相应目录。接着,安装CMake并配置源代码路径与生成的二进制文件路径。在CMake中选择Visual Studio 2008作为构建环境,确保ACTUAL_3RDPARTY_DIR设置正确,同时可选构建示例项目。完成配置后,生成解决方案文件并在Visual Studio 2008中打开、编译。最终,编译完成后,bin目录下包含exe和dll文件,include目录下有头文件,lib目录下有库文件。在VS项目中,需正确设置头文件和库文件路径。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.准备工作:
2.建立Visual Studio 的解决方案和工程
  • 将下载的OSG源码,第三方依赖库分别放在D:OpenSceneGraph-2.8.2下的OpenSceneGraph,3rdParty;
  • 打开CMake, "Where is the source code"设置为刚才设的OSG源码的地址, "Where to build the binaries
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