双目立体视觉及正交偏振 3D 显示

本文介绍了人眼双目立体视觉的原理,包括双眼视差和深度感知,探讨了3D显示器如何利用这些原理营造立体感。重点讲解了正交偏振3D显示系统的结构和工作原理,为理解3D显示技术提供了深入的洞察。
摘要由CSDN通过智能技术生成

       人眼的双目立体视觉成像人类最神秘最完美的身体构造之一,了解人眼的基本构造和视觉成像处理过程,对于 3D 显示技术具有极大的启发。本文主要对人眼的基本构造、视觉成像系统进行简单介绍,并对基于此立体视觉原理的偏光式 3D 显示系统的结构和工作原理进行分析和介绍。

1.人眼的构造与成像原理

人类在观看外界事物时先是通过双眼接收由光所搭载的物体信息,信息传递 到大脑后再经神经中枢处理形成最终的视觉效果。人类的视觉成像系统包括眼睛 和视觉神经,其中光觉、形觉、色觉、运动觉和体视觉等功能又受中枢神经系统 控制 ,人眼结构如图所示。

人眼底部视网膜正中的黄斑区对光学信号敏感度最高,对物体的成像也最清晰。光信号会在视网膜上进行变换、滤波、编码,以神经信号的方式传输给视觉神经系统和中枢神经系统。人眼的双目视觉指的是观察一个外界物体时,其影像分别在两眼视网膜的黄斑区内成像并转变为神经信号沿视觉神经系统传输到大脑,大脑的高级中枢神经系统会把双眼所接收的视觉信号进行比对和分析,最后融合成一幅完整且富有立体感的画面,人眼的这个成像过程称为双眼单视。双眼单视中又包含一项独立的高级视觉成像功能,称为立体觉,就是感知三维立体空间的直觉,这是人眼成像系统中一项必不可少的功能。人的眼睛好像一架照相机,其中晶状体就等同于照相机镜头,外界的光线从瞳孔进入,通过晶状体以后在视网膜上成像,视网膜的作用类似于 CCD(图像传感器),它将光信号转换为生物电信号并通过视神经系统传输到大脑,最终在大脑的中枢神经系统完成图像的综合分析和认知。 

2.双目立体视觉

人类习惯使用双眼来观察所处的这个三维立体的现实世界,不仅能够感知到物体的大小、颜色、形状,还能察觉出物体与自己相隔的距离,产生远近的感觉。像这样对距离的感知就称为深度感知,也就是空间深度感,空间深度感是形成 3D立体视觉最关键的因素。 

2.1双眼视差

上个世纪初期,“视差创造立体”原理被提出。“视差”就是指当人的双眼分别从不同角度来观察外界世界时,右眼和左眼看到的同一物体之间微小的差别。在双眼观察同一物体时,左眼看到的物像左边的部分会多一些,右眼看到的物像右边的部分会多一些。这是因为成年人的瞳孔间距在 53mm-73mm 范围内,平均间距在 65mm 左右所以,当双眼观察同一物体时是具有细微的差别的,这就是“双眼视差”。人的大脑在接收到双眼获得的这些细微差别后,经过中枢神经系统的分析处理,加工融合,可以得到物体的空间位置等信息,最终形成立体视觉。 
有一个简单的书脊成像实验可以展示双眼视差的形成,如图 下图所示。将一本书放在正前方距双眼大约 25cm 的位置,把书脊朝向人脸的方向并向下倾斜大约45°,这个时候轮流闭上一只眼睛,用另一只眼睛观察书本,右眼恰好可以看到书的封底,而左眼正好看到封面。当双眼视网膜所成的像传到视觉神经中枢时,人就可以感觉到眼前这本书具有立体感。<
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