VTK修炼之道56:图形基本操作进阶_表面重建技术(三维点云曲面重建)

本文深入探讨了使用VTK进行三维点云数据的曲面重建技术,详细阐述了从点云数据到高质量表面模型的转换过程,旨在提升读者在图形处理领域的技能。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.点云重建

虽然Delaunay三角剖分算法可以实现网格曲面重建,但是其应用主要在二维剖分,在三维空间网格生成中遇到了问题。因为在三维点云曲面重建中,Delaunay条件不在满足,不仅基于最大最小角判断的对角线交换准则不在成立,而且基于外接圆判据的Delaunay三角化也不能保证网格质量。
VTKSurfaceReconstructionFilter则实现了一种隐式曲面重建方法,即将曲面看做一个符号距离函数的等值面,曲面内外的距离值得符号相反,而零等值面即为所求的曲面。该方法需要对点云数据进行网格划分,然后估算每个点的切平面和方向,并以每个点与最近的切平面距离来近似表面距离。这样即可得到一个符号距离的体数据。这样,我们就可以利用VTKContourFilter来提取零等值面即可得到相应的网格。
利用人脸点云数据进行人脸网格曲面重建实例如下:
#include <vtkAutoInit.h>
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingOpenGL);
VTK_MODULE_INIT(vtkRenderingFreeType);
VTK_MODULE_INIT(vtkInteractionStyl
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