庄懂-BoyanTata的个人空间_哔哩哔哩_Bilibili
场景相关课程内容介绍
美术资产准备
场景搭建_指认天空材质
场景搭建_ProGrids
场景搭建_拼装场景
场景搭建_设置Static
Contibute GI 响应全局光照
Occluder/Occludee Static 响应OccluCulling
是不是要参与遮挡剔除的预计算,作为一个Occluder遮挡物/Occludee被遮挡物去参与计算
Batching Static 合批静态标记
会把渲染相同的几个批次的渲染合并起来
Reflection Static 响应反射探针
打光烘焙_打光
场景搭建_关于Mixed Lighting
如果不勾选Baked Global illumination,那场景所有的灯光都将转化为实时光
场景搭建_烘焙设置
场景搭建_最终渲染
烘焙模式开启ShadowsMask之前,选择Project Settings_Quality_Shadowmask Mode_Shadowmask
场景搭建_关于合批
会把渲染相同的几个批次的渲染合并起来