Unity实战之王者荣耀段位计算
于 2022-05-04 14:32:53 首次发布
本文介绍了在Unity中实现王者荣耀段位计算的过程,包括段位描述、配置数据存储、段位值转换和获取段位信息的方法。通过将策划配置数据转化为二维数组,简化了数据操作,并详细阐述了如何根据段位值计算大段位和小段位。
摘要由CSDN通过智能技术生成