人工智能之传教士和野人过河问题

本文介绍了如何运用人工智能算法解决经典的传教士和野人过河问题,通过定义状态转移规则、条件判断和状态检查,确保在渡河过程中传教士不被野人吃掉。并给出了不同情况下的解决方案,展示了人工智能在解决逻辑难题上的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

推荐阅读:

设有3个传教士和3个野人来到河边,打算乘一条船从右岸渡到左岸去。该船的负载能力为2人。在任何时候,如果野人人数超过传教士人数,那么野人就会把传教士吃掉。怎样使用这条船安全地摆渡所有人。

对于这个问题我们先定义核心规则:
(1)核心规则是river(integer,integer,integer,interger,integer, integerlist):-…river(…).

规则表示将第一个river状态转移为第二个river状态。river的第一、二个参数分别是右岸的传教士数量、野人数量;第三、四个参数是左岸传教士数量、野人数量;第五个参数为0表示船在右岸,为1表示船在左岸;最后一个参数是列表,用来记录状态,状态由river的前5个参数组成,新的状态添加进列表中。

举例说明,3个传

评论 33
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

爱上游戏开发

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值