游戏客户端面试(Egret)

本文详述了一次朋友公司的游戏客户端面试经历,涵盖了let、var、const的区别,this的正确指向,编写高质量代码的策略,内存泄漏的检查与预防,WebSocket协议与三次握手原理,合图的好处以及如何实现循环链表等技术问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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一。朋友面的一家公司

1.说下let,var,const。
      var定义的变量,没有块的概念,可以跨块访问, 不能跨函数访问。
      let定义的变量,只能在块作用域里访问,不能跨块访问,也不能跨函数访问。
      const用来定义常量,使用时必须初始化(即必须赋值),只能在块作用域里访问,而且不能修改。
2.如何保证this的指向是正确的。


                
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