3dsmax物体系和遍历物体

--3dsmax 中的物体系
objects        --所有物体
geometry       --所有几何体
lights         --所有灯光
cameras        --所有相机
helpers        --所有辅助物体
shapes         --所有线形
systems        --系统,如bones
spacewarps     --所有空间扭曲
selection      --当前被选择物体的集合
d_ban=getcurrentselection()  --当前选择的对象

delete geometry
delete objects
delete shapes

--把所从CAD中复制过来的图形对象更名
for i in shapes do  
	( nm=i.name 
	nmm=filterString nm ":" 	--根据冒号断开文件名
	i.name=nmm[2]         		--取冒号后面的字符
	print(nmm[2])  
	i.wirecolor = color 0 128 0)
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值