--3dsmax 中的物体系
objects --所有物体
geometry --所有几何体
lights --所有灯光
cameras --所有相机
helpers --所有辅助物体
shapes --所有线形
systems --系统,如bones
spacewarps --所有空间扭曲
selection --当前被选择物体的集合
d_ban=getcurrentselection() --当前选择的对象
delete geometry
delete objects
delete shapes
--把所从CAD中复制过来的图形对象更名
for i in shapes do
( nm=i.name
nmm=filterString nm ":" --根据冒号断开文件名
i.name=nmm[2] --取冒号后面的字符
print(nmm[2])
i.wirecolor = color 0 128 0)
3dsmax物体系和遍历物体
最新推荐文章于 2024-09-12 14:34:20 发布