单例模式的本质:控制实例数目
单例模式的定义:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
懒汉式:
public class Singleton {
//4.定义存储实例的属性
//5.把这个属性也定义成静态的
private static Singleton instance = null;
//1.似有化构造方法
private Singleton(){
}
//2.提供获取实例的方法
//3.把获取实例的方法变成静态的
//6.实现控制实例的创建
//7.把获取实例的方法变成synchronized的
public static synchronized Singleton getInstance(){
if(instance == null){
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
饿汉式:
public class Singleton {
//4.定义一个静态变量来存储创建好的类实例
//直接在这里创建类实例,只能创建一次
private static Singleton instance = new Singleton();
//1.似有化构造方法
private Singleton(){
}
//2.提供获取实例的方法
//3.把获取实例的方法变成静态的
//5.直接使用已经创建好的实例
public static Singleton getInstance(){
return instance;
}
}
饿汉式方案用到了static的特性,在Java中,static变量只会被初始化一次,就是在类装载的时候。
而懒汉式存储实例的属性也定义成静态的,仅仅是由于获取实例的方法是静态的缘故。
饿汉式方案是线程安全的,因为虚拟机保证只会装载一次,在装载类的时候不会发生并发的。而懒汉式方案也是可以实现线程安全的,只要加上synchronized即可。
懒汉式方案也体现了延迟加载的思想。尽可能的节省资源。
同时,懒汉式方案也体现了缓存的思想,简单将就是,当某些资源或者数据被频繁地使用,而这些资源或者数据存储在系统外部,比如数据库、硬盘文件等,那么每次操作这些数据的时候都得从数据库或者硬盘上去获取,速度会很慢,将造成性能问题。
一个简单的解决办法就是:把这些数据缓存到内存里面,每次操作的时候,先到内存里面找,看有没有这些数据,如果有,就直接使用,如果没有就获取它,并设置到缓存中,下一次访问的时候就可以直接从内存中获取了,从而节省大量的时间。当然,缓存是一种典型的空间换时间的方案。
单例模式的本质:控制实例数目。