如何在VS2010 编译 Spatialite4.3.0

本文详细介绍了如何在Visual Studio 2010环境下编译Spatialite 4.3.0,包括下载源代码、安装依赖库、配置编译选项和解决 lwgeom 编译问题的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 如何在VS2010 编译 Spatialite4.3.0
 主要过程:

1、下载spatialite源代码
2、下载第三方依赖库 32bit版,并在线安装
3、用nmake编译
4、关于lwgeom的支持的编译问题

1、下载spatialite源代码
下载spatialite源代码, https://www.gaia-gis.it/fossil/libspatialite/index  ,解压后就可以。
2、下载第三方依赖库 
在http://trac.osgeo.org/osgeo4w/  下载按照程序,选择advance 安装,先默认一遍(在Select Package页面 直接采用 All@default,不修改任何选择相)。
   PS:默认安装会减少很多问题,如果把所有库都选择安装,很多库不是对windows使用的,安装会报出很多错误。 
   默认安装会少装很多lib库和.h文件。如Zlib。后面编译时会报出缺少这库。解决办法是:
   再装一遍,由于osgeo4w的安装可以程序是可以选择安装很多包。再装一遍并不意味着所有的东西都会重新安装,你可以在启动安装程序,下一步,下一步,直到 Select Package页面,这次在 Search 框中输入 zlib等库,搜到结果后,勾选上安装就可以。
 3、用nmake编译
 编译命令

   编译命令: nmake /f makefile.vc 
   重新编译:nmake /f makefile.vc  /A
   编译安装:nmake /f makefile.vc install

   
 修改配置
在编译之前

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