游戏开发常用工具总结

游戏引擎常用工具总结一下下。
游戏开发会用到很多编辑器 我归总了一下 大约十个

地图编辑器
数据编辑器
策略编辑器
任务编辑器
技能编辑器
UI编辑器
打包软件
模型编辑器
特效编辑器
控制台

地图编辑器最重要 也叫场景编辑器 几乎会整合所有游戏用到的资源
数据编辑器 一些个配置 往excel概念上靠拢就好了
策略编辑器 任务编辑器 恩 游戏任务用到的
技能 绚丽的魔法伤害
UI 就是界面
打包 这个有可能涉及到更新一类
模型编辑器 主要是动作
特效 绚丽的表现
控制台 方便调试用的

  • 2
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

当当小螳螂

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值