游戏引擎常用工具总结一下下。
游戏开发会用到很多编辑器 我归总了一下 大约十个
地图编辑器
数据编辑器
策略编辑器
任务编辑器
技能编辑器
UI编辑器
打包软件
模型编辑器
特效编辑器
控制台
地图编辑器最重要 也叫场景编辑器 几乎会整合所有游戏用到的资源
数据编辑器 一些个配置 往excel概念上靠拢就好了
策略编辑器 任务编辑器 恩 游戏任务用到的
技能 绚丽的魔法伤害
UI 就是界面
打包 这个有可能涉及到更新一类
模型编辑器 主要是动作
特效 绚丽的表现
控制台 方便调试用的