作者非常喜欢军用车辆,这一次目标是创造一辆可以用于游戏的美术资产。
每个游戏资产都应该讲述一个故事,他认为是类似那种没有纪律性的佣兵会驾驶这辆ATV,所以你可以在车身周围有可乐罐,咖啡被以及《时代》杂志。侧面的悬挂式背包也增加了叙事性。
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作者非常喜欢军用车辆,这一次目标是创造一辆可以用于游戏的美术资产。
每个游戏资产都应该讲述一个故事,他认为是类似那种没有纪律性的佣兵会驾驶这辆ATV,所以你可以在车身周围有可乐罐,咖啡被以及《时代》杂志。侧面的悬挂式背包也增加了叙事性。
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