3D建模的热门行业发展,学历,就业发展阐述分析

建筑行业:本身技术含量相较其他行业较少,容易上手,所以从业者多,工资低,大多以施工提成来获取收入。行业发展已经进入平稳期,不会有太大的发展。

影视行业:学习门槛高,不适合新手入行,对学历和资历相对比较看重,国内市场相对还不错,工资前期不高,后期非常优厚。

Vr虚拟现实行业:发展潜力高,需求大,但是尚处于初生阶段,受技术和设备的限制,暂时国内并不是非常优秀。

3D建模的热门行业发展,学历,就业发展阐述分析

 

游戏行业:随着人们生活水平和手机移动端的发展,属于国内投资回报巨大的行业,以王者荣耀为例子,一年净利润达到700亿,与精灵宝可梦的700亿美金对比,国内的游戏市场尚处于幼儿阶段,还有非常大的发展空间。巨大的利润引起了社会资金往游戏及游戏周边行业,国内腾讯,网易,阿里巴巴等等巨型互联网公司都投入了巨额资金,在这样的发展下,就衍生出了大量与游戏制作相关的高薪岗位。

所以游戏建模这个行业,十年,二十年,三十年以后都会存在。因为游戏产业在,游戏建模这个产业,就必然不会消亡,当然会有技术的各种革新,游戏是为人类的娱乐服务的,也是目前人类的最大娱乐,而人的天性就是喜欢享乐,所以游戏建模这个行业,会存在很久很久。

虽然学3D建模对学历没有要求,但是就业可能会有一定的要求。游戏建模的话,报个培训班学个大半年,只要培训班靠谱,自己也不摸鱼基本都能达到行业小螺丝钉的水平没钱报班,看教程自学,去堆你的练习时长,可能会走一些弯路,但只要有心,自律,能坚持下来,也能学会,只是花费的时间成本会高一点。

3D建模的热门行业发展,学历,就业发展阐述分析

 

但说到就业就不一样了,虽然外面很多外包公司确实对学历没有什么要求,只要你技术能够达到他们的期望值就会录用你,但你不可能一辈子在外包公司当一个底层螺丝钉,人总得往上走对吧,,那你往上走无非几个途径:原地晋升(从小螺丝钉升级当大螺丝钉,然后当改刀,也就是管理层);要么就是进大厂,到大平台去打拼;要么就是作而优则教,转行当老师;要么可以选择去当TA、当主美……当然还有很多路就不一一列举了。但我想说的是,只要你技术足够优秀,人缘也够好,平时会办事,那就有晋升的希望,但大厂对于员工的用人要求还是有严格的硬性标准的。如果你现在正在学游戏建模,处于刚入门阶段,或者是需要更多的ZBrush、Maya、3dmax视频教程,亦或者人体雕刻的电子书,贴图、笔刷、插件等等资源,免费提供,只要我有!添加扣群:630838699

我给大家的建议是,如果确定想要学习3D建模往职业发展走,又想进大厂,但是没有学历,或学历确实较低,可以先报班学习技术(3d建模),进入一个不看学历的外包公司工作,工作的同时一边积累经验,一边通过自考、成人高考等途径提升自己的学历,为自己的未来铺路不断的提升自己。

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