想做3D建模,先了解动画流程

本文介绍了3D建模中的动画制作流程,从构思故事到最终合成,包括分镜脚本、角色与场景设计、动态故事版、建模、材质灯光、绑定、动画制作、特效以及合成等步骤。特别强调了在3D动态故事板确认后,后续的3D动画将依据其形态和长度进行制作。同时,提供了3D游戏建模的学习资源获取途径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

动画简易流程

一、故事

想好要说什么,表达什么。一个故事,一件事。

 

二、分镜脚本

分镜脚本是用文字详细描述一遍整个动画的镜头和故事,分镜可以明确主角有几个,场景有多少,主要道具,和天气。

 

三、分镜(故事版)版

根据分镜脚本具体绘制镜头构图,镜头走向,角色在发生故事时的走位调度,都会在故事版中具体体现和安排。

 

四,角色设计,主要道具设计

从最初线稿,草稿,到上色每一步绘制推敲,前期设计可以只是ps拼接快速表达思路,后期完全达性格和细节表现。

 

 

 

五、动态故事版/3D动态故事版

一般情况下,这一步仍旧调整剪辑,这里是基本确认音乐,配音,以及音效的一步。也就是3D动态故事板确认后,后续的动画按照3D动态故事板长短和形态成品3D动画。3D游戏建模学习资料、软件免费领取扣群:630838699

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值