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游戏建模零基础入门教程

游戏建模学习零基础入门教程

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原创 有哪些常见的游戏建模软件?建模师的日常工作做什么?

游戏建模软件多如牛毛,要么不学,要么就学主流,非主流的就不管了。关于3D建模软件有很多,全部了解学习没什么意义,最后只会犯选择困难症。学习之初,先把在社会上应用最普遍的,最主流的学会,就能很好的在3D建模这个行业混了,其他乱七八糟的可有可无的小软件,尽量还是别研究了,因为在工作中几乎很少会用到他们。关于3D建模软件,我们主要需要了解的是其目前主流应用方向的软件,目前3D建模主流的应用方向是次世代游戏建模这一块,热门才有钱途。第一:游戏建模都要用到那些软件3ds max3ds Max适合用来建模.

2020-12-29 13:09:14 208

原创 资深游戏建模师告知新手,游戏场景建模师必备软件有哪些?

随着国内游戏市场的蓬勃发展,行业对于游戏场景建模的需求在不断的增加。一般来说凡是没有生命的物体都是由游戏场景模型制作师为其制作模型,例如游戏中的山河、城池建筑、植物等全部都在游戏场景的范畴之内。这里小编给大家整理了一些游戏场景建模师常用的软件,主要还是为新手建模师们提供一些有价值的软件推荐。一、游戏场景建模软件的选择建模软件:3DS Max、Maya、C4D推荐使用:3DS Max最基础的当然就是建模软件了,常用的3款建模软件有3DS Max、Maya、C4D,但是由于Maya和C4D软

2020-12-29 13:08:12 323

原创 五类人群最适合学习游戏动漫,看你中招了吗?

1.高中毕业不知前途如何书写在本科生、研究生遍地都是的年代,高中毕业就算是低学历了。这些年纪轻轻的高中生,虽无缘大学,却能提前3、4年接受技能培训,提早就业挣钱。不过,您可千万别再把眼光盯在汽修、厨师这些老一套的职业技能上。时代在飞速发展,苹果都出7代了,我们也该与时俱进一回,积极投身国家朝阳行业。2.大学毕业就业情况不理想800万大学生就业,真不是一件容易事儿。笔者接触过几位本科毕业生,到现在都毕业两年了,还在游荡中,换了N个城市,N个工作,手里一点积蓄没有,还背了一屁股债。像这种就业不理想的

2020-12-29 13:07:05 322

原创 30款免费3D建模软件,总有一款适合你!

>>>>Google Sketchup一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件。根据创作过程,开发了一套设计工具,让设计师可以很直观的构思,非常适用于三维建筑设计创作。Sketchup有丰富的模型资源,在设计中可以直接调用、插入、复制和编辑。同时,其方便的推拉功能使设计师通过一个图形就可以方便的生成3D几何体。​>>>>Blender作为一款开源的跨平台全能3D建模制作软件,Blender提供了全面的3D创作工具,包括从建模、映射、贴图、

2020-12-29 13:06:08 12203 1

原创 你知道什么是次世代吗?次世代游戏需要具备哪些要素呢?

次世代这个名词它是来自日本,简单的来讲意思就是即将到来的时代,现在我们经常说的一个次世代科技,它现在的技术还不算特别的成熟,那么它在现在社会上还没有完全的应用开来,由此还有衍生的还有次世代游戏、次世代主机、次世代计划、次世代的引擎等一些新生词,下面我们将来看看什么是次世代游戏。1、拥有更紧密的图形技术现在只要你性能强悍的硬件支持,游戏开发商就会开发出图形更加极致的游戏作品。有图形技术作保障,就会有更多令玩家们印象深刻的优秀游戏。实际上我们见过的每一款划时代的游戏都比它的游戏机硬件更具有视觉元素。

2020-12-27 20:40:02 592

原创 无学历的苦逼【游戏建模师】,如何逆袭成功?

3D建模的热门行业发展,学历,就业发展阐述分析。总是有小伙伴会问:毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的,下面给大家介绍一下各行业的发展前景。建筑行业:本身技术含量相较其他行

2020-12-27 20:36:29 122

原创 我敢肯定,这些游戏建模小知识,你肯定不知道,建议收藏

大家好,今天我来为大家讲解一些建模小知识,话不多说直接上干货。(一)布尔运算:定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集这种方式叫做布尔运算。1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B、例子:房子门、窗超级布尔运算:例子:烟灰缸。2、线的布尔运算:例子→钥匙。(二)放样定义:先绘出一个物体的横截面图形,再绘绘制这个横截面图形所穿越的路径曲线,就可以计算出这个物体的形状,这种建模方法叫做放样建模。创建面板—几何体—复合物体—放样。

2020-12-27 20:35:38 159

原创 3年游戏建模师来谈谈对高低模的理解

很多人刚刚开始做3D的时候,对“高低模”这个概念特别模糊,特别模棱两可。为什么会模糊呢,就是因为对“面多就是高模”这个概念的曲解。一般新手做模型都是常年跟着一个“平滑细分”走,MAX里应该是“涡轮平滑”的东西。切换间,模型就会从比较粗糙的感觉像是lowpoly的东西,变成特别平滑,转折过度非常自然的物件。注意,同时增加了很多面。这里增加了很多面的过程,是不是一个“低模”→“高模”的过程呢?毕竟他丰富了细节,而且增加了面。新手往往就卡在这里了,因为很多老鸟会跟他们说高模就是细节多,面多的意思。如果

2020-12-26 17:03:01 1426

原创 游戏建模的布线方法!游戏建模师生存手册

很多小伙伴困惑游戏建模的布线方法,所以小编在这里整理出了一些建模相关的游戏建模的布线方法,很多人在刻画出结构的时候,是不是会认为线越简单越好,其实这种想法不完全正确,因为线过少会导致肌肉变形的可操控性下降,而且模型布线不是以定型为最终目的的,建模师必须为日后的动画着想即便是单帧,也要为绘制贴图考虑。一、所以我们基本上可以参照这样的规律:1、运动幅度大地方线条密集。包括关节部位,表情活跃的肌肉群,密集的线有两个用途:(1)用来表现细节。(2)使伸展更方便。由于眼睛在表情动画中的变化

2020-12-26 17:01:38 466

原创 【游戏建模】zbrush的15个雕刻小技巧

今天给大家介绍有关 ZBrush 的15个操作技巧,你可能了解也可能不了解,主要针对初学者和中级用户—也可能会有一些奇特的事项对经验丰富的用户有用,这取决于你们选择的工作流。ZBrush的应用范围特别广泛,如果你忘了它还是一种3D有机雕刻解决方案也是情有可原的,很多艺术家都使用ZBrush制作纹理、创建硬表面模型、三维建模、提取贴图、进行插画,其核心工具集一直适合制作有机模型,从人物到植物。1、自定义用于界面ZBrush其中一个优势在于其作为艺术家的工具的灵活性,能够让你以一种你觉得最适合你

2020-12-26 16:59:58 948

原创 新人进入游戏建模行业需要注意的五大问题

新手学习3D建模一般会遇到哪些问题?刚入门学习3D游戏建模有什么技巧呢?有的小伙伴其实入门有一段时间了,可是学习游戏建模却遇到了门槛,应该怎么提高自己游戏建模的水平呢?而我也相信这一部分小伙伴肯定也是自学的,现在绝对是遭遇了滑铁卢,你说小编猜的对不对?应该怎么办呢?入了门但是又不知道怎么进阶了,感觉要放弃了,是这样的想法吗?1、入门首先我们选择一个比较简单的模型,然后循序渐进的开始学习。。我们学习3D建模时不仅要学习关于它的基本理论,还要慢慢开始掌握它不同的的工具以及技巧,我们大多数人开始了

2020-12-26 16:58:44 260

原创 什么是UV贴图和展开?游戏建模纯干货,UV的详细解释,不懂得赶紧看过来!

今天将着重强调什么是uv?所有的图像文件都是二维的一个平面。水平方向是U,垂直方向是V,通过这个平面的,二维的UV坐标系。我们可以定位图像上的任意一个像素。但是一个问题是如何把这个二维的平面贴到三维的NURBS表面和多边形表面呢?对于NURBUS表面。由于他本身具有UV参数,尽管这个UV值是用来定位表面上的点的参数,但由于它也是二维的,所以很容易通过换算把表面上的点和平面图像上的象素对应起来。所以把图像贴到NURBUS表面上是很直接的一件事。但是对于多变形模型来讲,贴图就变成一件麻烦的事了。

2020-12-14 14:42:39 8515 1

原创 游戏建模中3DMAX里面的【烘焙规范】大盘点

很多同学刚进入游戏建模的学习,可能分不清楚3Dmax中的烘焙功能是干什么的?但是在之前小编对烘焙做个简单的了解。烘焙的目的有很多,做游戏场景是需要烘焙的,直接把精模出来比较有细节的图贴到简模上,减少场景内的模型大小,现在还有做一些虚拟现实的时候都是需要做烘焙的。烘焙的大概意思就是在简模上贴上精模上,有光照和GI类的贴图。(一)Completemap和lightingmap的区别在上面的入门教程中,我们选择了completemap渲染烘焙方式,webmax软件还支持另外一种烘焙方式lighti

2020-12-14 14:40:26 2485

原创 我敢肯定,这些游戏建模小知识,你肯定不知道,建议收藏

大家好,今天我来为大家讲解一些建模小知识,话不多说直接上干货。(一)布尔运算:定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集这种方式叫做布尔运算。1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B、例子:房子门、窗超级布尔运算:例子:烟灰缸。2、线的布尔运算:例子→钥匙。(二)放样定义:先绘出一个物体的横截面图形,再绘绘制这个横截面图形所穿越的路径曲线,就可以计算出这个物体的形状,这种建模方法叫做放样建模。创建面板—几何体—复合物体—放样。

2020-12-13 18:19:21 256

原创 无学历的苦逼【游戏建模师】,如何逆袭成功?

3D建模的热门行业发展,学历,就业发展阐述分析。总是有小伙伴会问:毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的,下面给大家介绍一下各行业的发展前景。建筑行业:本身技术含量相较其他行

2020-12-13 18:16:32 181

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