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游戏建模零基础入门教程

游戏建模学习零基础入门教程

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原创 从零基础到次世代建模,未来游戏建模行业原来是它最火爆?

随着科技的进步,次时代数字技术对游戏创作的影响越来越广,新形态的爆款游戏也应运而生。次世代游戏带来了全新的文化景观,将对传统游戏带来巨大变革,也将改变玩家的审美思维和审美情趣。次世代游戏建模师成为了更多人的职业选择。传统的网络游戏把颜色、光影、材质整合成一张贴图,可以减少资源的消耗,但是会导致模型在游戏中的表现呆滞、缺少生动的变化。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群630838699【戳我立即进入学习社区】次世代游戏精细高模烘焙出法线贴图,赋予已.

2021-01-21 20:56:18 111

原创 【建模设计】三大技巧让你成功入门3D建模,零基础小白必看!

随着游戏行业的发展,3d建模这一职业也成为了越来越多人的选择,但是掌握一项新技能是需要时间和精力的,如果自己真的热爱游戏行业,也会从中得到很多乐趣。今天老师和大家分享游戏建模相关的问题,希望能够在建模学习中帮到大家▼01如何学习3D建模对于有兴趣且有时间的小伙伴,很多都是选择自学,也许你会在网上寻找大量的资料、教程,然后开始建模的探索之旅。在老师看来,教学肯定比自学更加有效,在其中你收获到的不只是学识,还有自我控制力、毅力。自学虽然可以省下花销,但其实很难。因为自学的最大问.

2021-01-21 20:54:34 592 1

原创 【游戏建模学习】3D建模烘焙贴图介绍——贴图的基础知识

烘焙贴图,其实就是将模型与模型之间的光影关系通过图片的形式转换出来,这样就形成了一种贴图,将这种贴图控制在模型上,可以得到一种假的但很真实的效果。烘焙的贴图有:法线贴图,OCC或ao贴图,转换贴图,高光贴图,固色贴图等。什么是贴图?贴图(texture)是一张不大的二维图像,它呈现了某个表面的最终信息。它被指定到线框多边形的表面,给予模型最终的外观。贴图的制作技巧是创建游戏真实度方面的关键因素。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群630838699【戳我立即进入学.

2021-01-21 20:52:46 715

原创 零基础小白如何学习角色建模?这些流程步骤你一定要知道!

首先我们要了解下角色建模到底是什么?第一步肯定是你得知道你要做什么模型?或者是公司指定你做的角色模型,又或者你自己想做的模型。这就是构思,确定好要做的模型就可以进行下一步了。3Dmax、Maya建低模,什么是低模?准确的说叫低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型,因为制作模型面数较低,主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘。想学次世代游戏建模,需要免费软件工具和资料包,都可以加q群630838699【戳我立即进入学习.

2021-01-21 20:50:54 438

原创 没有画画基础可以学游戏建模吗?

良好的绘画基础是一个高级建模师必须具备的素质,艺术审美和艺术功底才是3d模型师的核心竞争力。这里的画画,我认为是具有商业水准的绘画能力,而不是随意涂鸦。3D模型师必须熟悉建模物体的结构,比较常见的就是人体解剖结构,这也是拥有一个良好美术功底所具备的常识和基本功,不然即使有参考图,对于一个不懂人体结构的新手而言,是很难掌握物体结构的。除此之外,在3Dmax中,建模中最重要的还是感觉,你需要感受每个组件的大小,感受材料、色彩等。我们还需要把控整体的色彩效果,这些可以说是和艺术的基础联系在一起

2021-01-04 15:44:12 476

原创 游戏模型师生存手册丨角色布线秘诀

我们都知道做模型就必须布线,这是不可避免的问题,关系到日后展UV,画贴图,刷权重,以及做动画。好的布线与坏的布线,在后期绑定制作动画时区别最明显。直接影响到最后的动画效果。静态模型对布线的要求会稍微低一点,如果需要制作动画则根据动画需求会有相应的调整!精细度也会不一样!于是有了高模和低模,但是布线的理论是相通的。低模布线要注意的是在精简面数的情况下,尽可能丰富轮廓造型,并保证动画的时模型变形效果美观。可多使用三角面去表现结构。高模布线主要的是结构一定要精准。模型面数要分配平均,为了模型平滑,在明

2021-01-04 15:42:53 1640 1

原创 零基础学习游戏建模需要注意四大问题

第一 3D建模主要软件,要学的精益求精,而不是一知半解稀里糊涂。很多小伙伴有一个毛病,对软件的掌握基本处于一个一瓶子不满半瓶子晃悠的状态,觉得自己就很厉害了,很无敌了,会这会那了,就盲目的进入一种自我嗨皮的状态,以为自己完全掌握了这个软件,就彻底放弃不学了,这就是属于典型的没有自知之明,其实会一些简单的操作只是皮毛,每一个软件都是博大精深的,而其软件里面不仅仅包括怎么使用软件,还包括怎么用这些软件设计各种作品,以及一些设计思维原则和想法,怎么通过软件呈现出来,知道软件怎么用只是一个基础,还要通过一个又一

2021-01-04 15:41:29 180 1

原创 无学历的苦逼【游戏建模师】,如何逆袭成功?

3D建模的热门行业发展,学历,就业发展阐述分析。总是有小伙伴会问:毕业后,做3d建模的工作工资是不是很高啊?我想说的是,很多人的工资确实很高,但是也有很多人的工资很低,为什么会这样呢?当然是个人能力决定的。如果你的实力很强,能设计出公司需要的作品,而且质量度非常的高,公司为什么不给你开高薪水呢?反之,如果你设计的作品没有什么技术含量,公司又凭什么给你开高工资?公司难道是慈善机构吗?公司要的是有实力的人,薪水的多少和能力是对等的,下面给大家介绍一下各行业的发展前景。建筑行业:本身技术含量相较其他行

2021-01-04 15:39:16 100

原创 我敢肯定,这些游戏建模小知识,你肯定不知道,建议收藏

大家好,今天我来为大家讲解一些建模小知识,话不多说直接上干货。(一)布尔运算:定义:先使两个模型重叠一部分,就可以求出这两个模型的差集、交集与并集这种方式叫做布尔运算。1、三维物体:(创建面板—复合对象—布尔)并集、交集、差集A-B、例子:房子门、窗超级布尔运算:例子:烟灰缸。2、线的布尔运算:例子→钥匙。(二)放样定义:先绘出一个物体的横截面图形,再绘绘制这个横截面图形所穿越的路径曲线,就可以计算出这个物体的形状,这种建模方法叫做放样建模。创建面板—几何体—复合物体—放样。

2021-01-04 15:37:50 127

空空如也

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