二值图像的膨胀

膨胀和腐蚀是形态学滤波器中的两个基本操作之一。本文选用的操作矩阵是3x3的。

当8邻域中有一个像素是前景颜色是,那么就将中心像素设置为前景颜色,否则不变。案例中背景颜色是白色

前景颜色是黑色。


activity:

//对二值图像膨胀
    public void remove(View v){
        Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.i);
        width=bitmap.getWidth();
        height=bitmap.getHeight();
        input=new int[width*height];
        output=new int[width*height];
        
        bitmap.getPixels(input, 0, width, 0, 0, width, height);
        for(int y=0;y<height;y++){
            for(int x=0;x<width;x++){
                int a=input[y*width+x]>>24&0xff;
                int red=0;
                int green=0;
                int blue=0;
                boolean flag=false;
                for(int i=-1;i<=1;i++){
                    
                    for(int j=-1;j<=1;j++){
                        if(i!=0 && j!=0){
                            int newj=x+j;
                            if(newj<0 ||newj>=width){
                                newj=x;
                            }
                            int newi=y+i;
                            if(newi<0 ||newi>=height){
                                newi=y;
                            }
                            red=input[newi*width+newj]>>16&0xff;
                            green=input[newi*width+newj]>>8&0xff;
                            blue=input[newi*width+newj]&0xff;
                            //判断是否为前景色
                            if(red==0 && green==blue){
                                flag=true;
                                break;
                            }
                        }
                        
                    }
                    if(flag){
                        break;
                    }
                }
                if(flag){
                    red=green=blue=0;
                }else{
                    red=green=blue=255;
                }
                output[y*width+x]=a<<24|red<<16|green<<8|blue;
            }
        }
        Bitmap newBitmap=Bitmap.createBitmap(width, height, Config.RGB_565);
        newBitmap.setPixels(output, 0, width, 0, 0, width, height);
        destinationImage.setImageBitmap(newBitmap);
    }


效果图:


下面利用二值图像的膨胀后的图像减去原始图像就可以得到边缘图像。

  //利用二值图膨胀得到边缘图
    public void remove(View v){
        Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ii);
        width=bitmap.getWidth();
        height=bitmap.getHeight();
        input=new int[width*height];
        output=new int[width*height];
        bitmap.getPixels(input, 0, width, 0, 0, width, height);
        for(int y=0;y<height;y++){
            for(int x=0;x<width;x++){
                int a=input[y*width+x]>>24&0xff;
                int red=0;
                int green=0;
                int blue=0;
                boolean flag=false;
                for(int i=-1;i<=1;i++){
                    
                    for(int j=-1;j<=1;j++){
                        if(i!=0 && j!=0){
                            int newj=x+j;
                            if(newj<0 ||newj>=width){
                                newj=x;
                            }
                            int newi=y+i;
                            if(newi<0 ||newi>=height){
                                newi=y;
                            }
                            red=input[newi*width+newj]>>16&0xff;
                            green=input[newi*width+newj]>>8&0xff;
                            blue=input[newi*width+newj]&0xff;
                            //判断是否为前景色
                            if(red==0 && green==blue){
                                flag=true;
                                break;
                            }
                        }
                        
                    }
                    if(flag){
                        break;
                    }
                }
                if(flag){
                    red=green=blue=0;
                }else{
                    red=green=blue=255;
                }
                output[y*width+x]=a<<24|red<<16|green<<8|blue;
            }
        }
        
        //output与input相减
        int[] newpixel=new int[width*height];
        for(int y=0;y<height;y++){
            for(int x=0;x<width;x++){
                int src=input[y*width+x];
                int dst=output[y*width+x];
                if(dst-src==0){
                    newpixel[y*width+x]=Color.WHITE;
                }
                if(dst-src<0){
                    newpixel[y*width+x]=Color.BLACK;
                }
            }
        }
        Bitmap newBitmap=Bitmap.createBitmap(width, height,Config.RGB_565);
        newBitmap.setPixels(newpixel, 0, width, 0, 0, width, height);
        destinationImage.setImageBitmap(newBitmap);
    }


得到的效果图:




  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值