1.影响跳跃的参数
在obby游戏中,跳跃距离和跳跃时间是影响手感的重要因素
影响角色跳跃的一些参数(这些参数都可以在Player对象的属性面板中进行设置):
- 地面最大速度(maxWalkSpeed)
- 最大加速度(maxAcceleration)
- 最大跳跃高度(maxJumpHeight)
- 下落控制(airControl)
- 最大下落速度(maxFallingSpeed)
- 重力倍率(gravityScale)
- 下落制动速率(brakingDecelerationFalling)
2.口袋方舟各参数的具体效果
下落控制
默认值0.2,最大值1
下落控制越小,玩家在空中控制角色就越困难,跳的就越短;
下落控制越大,玩家在空中控制角色就越容易,跳的就越远;
当下落控制为1时,控制角色在空中移动的效果将会和控制角色在地面移动的效果相同。
地面最大速度
默认值450
地面最大速度越大,玩家在空中的最大速度就越大,跳的就越远
地面最大速度越小,玩家在空中的最大速度就越小,跳的就越短
最大加速度
默认值2048
最大加速度越大,玩家在空中的移动速度就越快,跳的就越远
最大加速度越小,玩家在空中的移动速度就越慢,跳的就越短
最大跳跃高度
默认值50
最大跳跃高度越大,角色跳的越高,跳跃时间就越长
最大跳跃高度越小,角色跳的越低,跳跃时间就越短
最大下落速度
默认值2048
最大下落速度越大,角色掉落的最大速度就越大,下落时间就越短
最大下落速度越小,角色掉落的最大速度就越小,下落时间就越长
重力倍率
默认值1,最大值10
重力倍率越大,角色掉落的就越快,跳跃时间就越短
重力倍率越小,角色掉落的就越慢,跳跃时间就越长
下落制动速率
默认值0
下落制动速率越大,角色下落时水平向前的速度就越小,跳跃距离就越短
下落制动速率越小,角色下落时水平向前的速度就越大,跳跃距离就越长