osg::clipNode

该博客探讨了如何使用osg::clipNode来绘制线型节点,并详细解释了在不同变换矩阵和子节点配置下,裁剪效果的变化。在没有特定子节点的情况下,clipNode不会绘制任何内容。通过添加子节点和变换节点,可以实现图形的裁剪和逆变换,以达到预期的裁剪效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • 这一段的功能主要是绘制线型的节点
     // 创建根节点
    osg::Group *  rootnode  =   new  osg::Group;

    
// 创建状态集
    osg::StateSet *  stateset  =   new  osg::StateSet;

    
// 设置多边形绘制方式为线型,正反面都绘制
    osg::PolygonMode *  polymode  =
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