SOLIDWORKS 多实体建模技术使工程师能够高效地处理零件,如同处理装配体一样清晰准确。接下来,我们将运用一个花瓶模具来介绍一些实用的多实体建模技巧。
01
首先创建一个花瓶的模型文件
02
可在现有模型基础上继续编辑
也可以新建模型
利用插入-零件操作将花瓶插入
03
设置插入的零件
插入零件界面
插入零件界面各功能说明:
打开文档:选择文件位置。
配置:选择零件的正确配置。
转移:勾选原零件需要转移到新文件中的细节。一般将实体、曲面实体和基准面勾选上。按需选择。
复制:DimXpert 方案--包括原始零件中的 DimXpert 注解。
定位零件:以移动/复制特征定位零件。
链接: 断开到原始零件的链接--断开派生文件与源文件之间的参考引用,以便在一个文件中单独编辑特征时不会影响另一个文件。
视象属性:从原始零件拓展--从父零件将颜色分派拓展到派生零件,包括分派到零件、实体、特征和面的颜色。
04
通过添加约束定位零件
定位零件
05
为花瓶创建模具
取消勾选合并结果,生成两个实体零件
一个花瓶,一个模具
拉伸模具
06
使用相交命令将模具和花瓶做差值
将模具扣掉花瓶部分
相交
选择消除部分
07
创建一个曲面做分割面,将模具一分为二
生成两个对称的模具实体
分割曲面
分割选项
08
隐藏曲面实体
为模具添加一些材质细节
花瓶模具
多实体建模
通过以上步骤,我们不仅成功地创建了一个花瓶模具,而且也展示了 SOLIDWORKS 多实体建模的实用技巧。
现在,您可以尝试使用多实体建模来优化产品设计流程了。