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公司安排的任务是做一款能联网的游戏,我目前在小组中负责搭建服务器框架。之前List和Dictionary都是看别人用才知道这个东西,没有系统的进行学习,不是很了解原理。由于我想要在字典中存储玩家的Player类,存储之后可能还会对其进行操作。所以担心会出现像标题后者所描述的情况。话不多说,启动VS,输入测试代码 using System;using System.Colle...

2018-07-28 21:22:25 1182

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2018-06-05 22:30:35 3715 5

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2018-03-25 23:42:20 10431 7

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2018-03-10 00:20:38 1128 3

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这次是我第二次参加ggj,感觉这次大家的水平都高了很多。影响最深的还是自己的三度上台。以前我都是用的unity5.X系列来打包游戏的,这次由于想用到unity2017新增的Camera插件,于是这次第一次用unity2017。游戏做后打包成压缩文件的时候,我直接按照以往的尿性,选中对应的文件夹和可执行文件,打包。一切都感觉没毛病。我这次是自己组队的,队名叫:又睡过头了。起因就是早上12点过才醒。我...

2018-02-10 15:32:45 729

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