oc-内存管理 - 探路篇

一、过程:

  • 生成对象 -> alloc
  • 持有对象 -> retain
  • 释放对象 -> release
  • 废弃对象:所有引用都释放 -> dealloc

二、MRC:需要手动释放自己持有的对象

[参考资料]:http://www.open-open.com/lib/view/open1460693431491.html

  • NSObject负责内存管理
  • 非自己生成的对象通过retain方法实现持有对象。

id obj = [NSArray array]; // 取得非自己生成并持有的对象
[obj retain];

  • 调用autorelease后,对象不会被立即释放,而是注册到autoreleasepool中,知道pool结束,对象才被释放。
  • ⚠️无法释放非自己持有的对象,但可持有非自己生成的对象。

三、ARC:自动释放自己持有的对象

释放方式:

1、赋其他值
2、超出作用域

  • 所有权修饰符

    • _ _strong
      • id类型和对象类型默认
      • 在超出变量作用域后被释放
    • _ _weak

      • 解决循环引用问题(易发生互相强引用)
      • 当引用计数为0时,自动赋值nil
      • 必须是oc对象(assign可以非oc对象)
      • weak被赋以一个非自己生成的对象,weak并不会立即释放,而是注册到AutoreleasePool中,延长生命周期。
      • 不持有对象
      • ⚠️与assign的区别
        • assign是指针赋值,不对引用计数操作,使用之后如果没有置为nil,可能产生野指针。而weak一旦不适用,自动赋值nil。
    • _ _ unsafe_unretained

    • _ _autoreleasing

三、@autoreleasepool

  • 由于main.m中的UI ApplicationMain永远不会return,所以main.m中的autoreleasepool永远不会进入到释放阶段,而UIApplicationMain会自己创建main run loop,在Cocoa的runloop中包涵autoreleasepool。

四、对象指针的返回值

  • 划分
    • retained return value -> 调用者拥有这个返回值。
      • alloc \ copy \ init
    • unretained return value -> 调用者不拥有这个返回值。

五、对self.proprety直接赋值和间接赋值的差别

  • 直接赋值:
    self.proprety = [[NSObject alloc] init]; //init的时候retainCount+1 , 赋值的时候retainCount+1,但autoreleasepool只减1
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