WINDOWS MEDIA Format 之 EnumCodec

void  CEnumCodecDlg::EnumCodec()
{
    ::CoInitialize(NULL);
    
//定义一个ProfileManager;
     IWMProfileManager * pProfileMgr = NULL;
     
//HRESULT hr = WMCreateProfileManager()
     
// Create Profile Manager;
     HRESULT hr = WMCreateProfileManager(&pProfileMgr);
     
if (FAILED(hr))
     
{
         printf(
"Failed to Create a Profile Manager. ");
        
     }

    
//定义一个编码器信息结构变量
     IWMCodecInfo3 * pCodecInfo = NULL;

    
//获取编码器信息接口指针。
     hr = pProfileMgr->QueryInterface(IID_IWMCodecInfo3,(void**&pCodecInfo);
                
//得到IWMCodecInfo3指针后安全释放PROFILEMANAGER的指针。
     SAFE_RELEASE(pProfileMgr);
                
//枚举VIdeo的编码器
     GetCodecNames(pCodecInfo,WMMEDIATYPE_Video);
                      GetCodecNames(pCodecInfo, WMMEDIATYPE_Audio);
                
//释放IWMCodecInfo3指针。
     SAFE_RELEASE(pCodecInfo);
       ::CoUninitialize();
}


HRESULT CEnumCodecDlg::GetCodecNames( IWMCodecInfo3
*  pCodecInfo, REFGUID inType )
{
    
  
if (inType == WMMEDIATYPE_Audio)
    
{
        printf(
" All audio codecs are listed as the following... ");
    }

    
else
    
{
        printf(
" All video codecs are listed as the following... ");
    }


    DWORD   cCodecs  
= 0;
    WCHAR
*  pwszCodecName = NULL;
    DWORD   cchCodecName  
= 0;
    
// 获取编码器数量
    HRESULT hr = pCodecInfo->GetCodecInfoCount(inType, &cCodecs);
    
if (SUCCEEDED(hr))
    
{
        printf(
"Count: %d ", cCodecs);
    }

    
else
    
{
        printf(
"Could not get the count of codecs. ");
        
return hr;
    }


    
// Loop through all the audio codecs.
    for (DWORD dwCodecIndex = 0; dwCodecIndex < cCodecs; dwCodecIndex++)
    
{
        
// Get the codec name:
        
// First, get the size of the name.
                                   
//获取编码器字符长度
        hr = pCodecInfo->GetCodecName(inType, dwCodecIndex, 
            NULL, 
&cchCodecName);
        
if (FAILED(hr))
        
{
            printf(
"Could not get the size of the codec name. ");
            
return hr;
        }


        
// 给字符串分配空间
        pwszCodecName = new WCHAR[cchCodecName];
        
if (pwszCodecName == NULL)
        
{
            printf(
"Could not allocate memory. ");
            
return E_OUTOFMEMORY;
        }

        
// 获取编码器名称
        hr = pCodecInfo->GetCodecName(inType, dwCodecIndex, 
            pwszCodecName, 
&cchCodecName);
        
if (FAILED(hr))
        
{
            delete[] pwszCodecName;
            printf(
"Could not get the codec name. ");
            
return hr;
        }


        
// Print the codec name.
        
//printf("%d %ws ", dwCodecIndex, pwszCodecName);
        char* pszCodecName  = new char[cchCodecName];
        WideCharToMultiByte ( CP_ACP,                
// ANSI 代码页
            0,     // 检查重音字符
            pwszCodecName,         // 原Unicode 串
            -1,          // -1 意思是串以0x00结尾
            pszCodecName,          // 目的char字符串
            cchCodecName,  // 缓冲大小
            NULL,                  // 肥缺省字符串
            NULL );                // 忽略这个参数
                                       
//添加到列表。

        m_ListBox.AddString(pszCodecName);


        
// Clean up for the next iteration.
        delete[] pwszCodecName;
        pwszCodecName 
= NULL;
        cchCodecName  
= 0;
    }


    
return FALSE;
}

 以上的代码是枚举当前的VIDEO和AUDIO的编码器的名称。从上边我们可以看到我们首先建立一个PROFILEMANAGER的指针对象,然后通过他来得到WMCODECINFO的指针,通过该指针我们实现了枚举过程。

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