谈学习和比较

这是以前自己写的两个豆腐文章,应该是当时的自己有感而发吧,就搬到这里来好了。


谈比较(2013-03-04)

作为一个普通人,做比较,而且是拿自己和身边人作比较应该是一件很平常的事情。比如比薪水,比住房等等。

这个比较里面有个很有意思的限定,就是身边的人。太远的我们都不想比较,或者无论怎么比较心态都还是很正常的。和身边的人比较,心态很容易就是高兴,因为自己比较好,或者气愤,因为自己比较差。

身边的人又是相对的。作为一个软件程序员,如果你的同事比你薪水高很多,你会很有感觉,如果你的老板比你薪水高,你感觉会平淡一些。不过有时候有些老板前面就曾经是自己的同事,于是也会很有感觉。

说了这么多,其实总结下来也就是比较之后的情绪完全取决于自己怎么看待比较的对象,而这真没有什么规律可循。不过情绪大概是一定的:就是觉得人有我无很生气,太不公平了。最后里面又暗含一个假设,就是自己的投入自己的贡献自己的努力和比较对象是一样多的,感觉妈的不公平。然后极力的想找出那个对自己施了不公平对待的那个人,准确的憎恨他,埋汰他。

在我个人看来,比较重要的是两点,第一是价值,价值和价格不会偏离太远,也不会偏离太久,因此提升自己的价值永远是第一位的。第二是不要做比较,而是制定自己的人生规划,向着自己的目标坚定不移坚持不懈的努力。


谈学习(2013-01-06)

学习的方法很简单:

第一,找个你想专注的领域,把那个领域的最牛逼的人找出来,读他们的博客,听他们的讲座,看他们的书。

第二,静下来学习,理论加实践一个不少,多思考问题,多融汇贯通。达到专家的同等水平为目标

第三,不断的重复第一步和第二步。

学习的目标:
做那个100分的人,100的目标在那里之后,其他的任何分数都是无意义的,你可以是一个集体的第一名,不过你只有31分。那么你依然有69分的差距。
相对的第一名有意义吗?没意义。100分哪里都是第一,有1万个100分你还是第一,如果你只有31分的话,那么你至少是第-万零一。

学习的原则:
快乐是学习的基本要求,如果学习让你不快乐,赶紧去做点儿别的,你可以后面回来继续学习或者永远都不回来。




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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得
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