系统框架

首先时leveldb的外部接口 

Code:include/leveldb/db.h

class DB {
public:
    static Status Open(const Options& options, const std::string& name, DB** dbptr);

    virtual Status Put(const WriteOptions& options,
                     const Slice& key,
                     const Slice& value) = 0;

    virtual Status Delete(const WriteOptions& options, const Slice& key) = 0;

    virtual Status Write(const WriteOptions& options, WriteBatch* updates) = 0;
    
    virtual Status Get(const ReadOptions& options,
                     const Slice& key, std::string* value) = 0;

    //

主要的五个外部接口

  1. Open
  2. Put
  3. Delete
  4. Write
  5. Get

Write与Put的区别在于,Write是批处理写。比如有两个{key1: val1, key2: val2}一定要同时写入,要么同时写成功,要么同时写失败。而Put只是支持单项的写入。(从底层实现上来说,最后都是调用Write接口。因为写单项的时候,只是相当于批处理里面只有一个Job,从而实现了统一)。

如果只是从简单的代码的角度上来讲。实现这四个接口的代码并不难。那么为什么LevelDB面临的问题又是什么?要解决的问题又是什么?

假设想完成一个单机版的KV存储系统。

  • 不能只用内存,内存资源宝贵而且要防止用户数据掉电丢失。
  • 外部存储空间很大,但是存取速度很慢。
  • 外部磁盘的特点:顺序写与顺序读速度比较快,随机写与随机读则需要磁盘寻道速度很慢。

这个时候就清楚LevelDB需要解决的问题是什么样的了。

  • 在以上条件的制约下,如何设计一个可靠的高性能的KV存储系统。

 极度情况下,追求写速度的做法是

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值