GDI+ PNG图片 双缓冲&半透明图片绘图发黑解决

双缓冲显示PNG图片

双缓冲显示图片。。。其实就将图片预先存储在内存DC里,显示的时候直接映射到物理设备DC上,这样子能够快速显示图片,避免闪烁的现象。因此分成两步,创建内存DC中图像和 将内存DC图像复制到物理DC上。


核心是在内存DC中显示图片。

1.      首先要开辟出来一块内存以作DC用。
CDC MemDC;

2.      给内存DC赋以一定的物理属性。不同于物理DC,内存DC只是一块内存,没的物理属性,无法知道将要显示图片的设备信息。可通过以下语句给内存DC赋上物理属性:
MemDC.CreateCompatibleDC(&pDC);

3.      现在已经有了内存DC的基本物理信息了,好比知道了图纸的大小等基本属性,但是还没有图纸,现在创建图纸:

bmp.CreateCompatibleBitmap(&clDC,rect.Width(), rect.Height());

并通知内存DC使用这张图纸

MemDC.SelectObject(&bmp);

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### 回答1: 当使用GDI加载PNG图片时,有时会发生图片失真的情况。这通常是由于PNG图片中包含了透明度信息,而GDI在处理透明度时出现了问题导致的。 具体来说,PNG图片格式支持alpha通道,用于控制图像的透明度。而GDI在处理PNG图片时,只能处理RGB通道,无法处理alpha通道信息。当PNG图片中存在alpha通道时,GDI会将alpha通道信息丢失,只保留RGB通道信息,因而导致了图片失真。 为了解决这个问题,可以使用其他方式加载PNG图片,比如使用第三方库或者使用GDI+。其中,GDI+是Microsoft开发的一种图形处理API,支持PNG图片的读取和处理,可以有效地解决PNG图片失真的问题。 总之,PNG图片失真的问题主要是由于GDI无法处理PNG图片透明度信息所导致的。使用第三方库或者GDI+可以有效地解决这个问题。 ### 回答2: GDI矢量图像和PNG位图有着不同的特点。GDI矢量图像是由数学公式生成的,精度高,可以无限放大而不失真;而PNG位图则是由像素点组成的,当放大图片时会出现锯齿和失真。所以,如果将一个PNG图片放大,在没有适当的滤波算法和图像处理技术的情况下,就会导致图片的失真。为了避免PNG图片的失真,我们可以按照目标尺寸重新制作一张高分辨率的图片,或者使用专业的图像处理软件对图片进行处理和压缩,以便在放大时保持图片质量。此外,还可以采用一些防止PNG图片失真的技巧,如在导出PNG图片时使用抗锯齿的选项,或者使用无损压缩来减小图片文件的大小。总之,PNG图片失真问题可以通过改善图片的质量、使用专业的图像处理软件和优化导出设置等手段来解决

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