C#设计模式——单例模式

一、单例模式的介绍

说到单例模式,大家第一反应应该就是——什么是单例模式?,从“单例”字面意思上理解为——一个类只有一个实例,所以单例模式也就是 保证一个类只有一个实例的一种实现方法罢了(设计模式其实就是帮助我们解决实际开发过程中的方法, 该方法是为了降低对象之间的耦合度,然而解决方法有很多种,所以前人就总结了一些常用的解决方法为书籍,从而把这本书就称为设计模式),下面给出单例模式的一个官方定义: 确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。为了帮助大家更好地理解单例模式,大家可以结合下面的类图来进行理解,以及后面也会剖析单例模式的实现思路:

二、剖析单例模式的实现思路

了解完了一些关于单例模式的基本概念之后,下面就为大家剖析单例模式的实现思路的,因为在我自己学习单例模式的时候,咋一看单例模式的实现代码确实很简单,也很容易看懂,但是我还是觉得它很陌生(这个可能是看的少的,或者自己在写代码中也用的少的缘故),而且心里总会这样一个疑问——为什么前人会这样去实现单例模式的呢?他们是如何思考的呢?后面经过自己的琢磨也就慢慢理清楚单例模式的实现思路了,并且此时也不再觉得单例模式陌生了,下面就分享我的一个剖析过程的:

我们从单例模式的概念(确保一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点)入手,可以把概念进行拆分为两部分:(1)确保一个类只有一个实例;(2)提供一个访问它的全局访问点;下面通过采用两人对话的方式来帮助大家更快掌握分析思路:

菜鸟:怎样确保一个类只有一个实例了?

老鸟:那就让我帮你分析下,你创建类的实例会想到用什么方式来创建的呢?

新手:用new关键字啊,只要new下就创建了该类的一个实例了,之后就可以使用该类的一些属性和实例方法了

老鸟:那你想过为什么可以使用new关键字来创建类的实例吗?

菜鸟:这个还有条件的吗?........., 哦,我想起来了,如果类定义私有的构造函数就不能在外界通过new创建实例了(注:有些初学者就会问,有时候我并没有在类中定义构造函数为什么也可以使用new来创建对象,那是因为编译器在背后做了手脚了,当编译器看到我们类中没有定义构造函数,此时编译器会帮我们生成一个公有的无参构造函数)

老鸟:不错,回答的很对,这样你的疑惑就得到解答了啊

菜鸟:那我要在哪里创建类的实例了?

老鸟:你傻啊,当然是在类里面创建了(注:这样定义私有构造函数就是上面的一个思考过程的,要创建实例,自然就要有一个变量来保存该实例把,所以就有了私有变量的声明,但是实现中是定义静态私有变量,朋友们有没有想过——这里为什么定义为静态的呢?对于这个疑问的解释为:每个线程都有自己的线程栈,定义为静态主要是为了在多线程确保类有一个实例

菜鸟:哦,现在完全明白了,但是我还有另一个疑问——现在类实例创建在类内部,那外界如何获得该的一个实例来使用它了?

老鸟:这个,你可以定义一个公有方法或者属性来把该类的实例公开出去了(注:这样就有了公有方法的定义了,该方法就是提供方法问类的全局访问点)

通过上面的分析,相信大家也就很容易写出单例模式的实现代码了,下面就看看具体的实现代码(看完之后你会惊讶道:真是这样的!):

最经典的 代码一:

/// <summary>
    /// 单例模式的实现
    /// </summary>
    public class Singleton
    {
        // 定义一个静态变量来保存类的实例
        private static Singleton uniqueInstance;

        // 定义一个标识确保线程同步
        private static readonly object locker = new object();

        // 定义私有构造函数,使外界不能创建该类实例
        private Singleton()
        {
        }

        /// <summary>
        /// 定义公有方法提供一个全局访问点,同时你也可以定义公有属性来提供全局访问点
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public static Singleton GetInstance()
        {
            // 当第一个线程运行到这里时,此时会对locker对象 "加锁",
            // 当第二个线程运行该方法时,首先检测到locker对象为"加锁"状态,该线程就会挂起等待第一个线程解锁
            // lock语句运行完之后(即线程运行完之后)会对该对象"解锁"
            // 双重锁定只需要一句判断就可以了
            if (uniqueInstance == null)
            {
                lock (locker)
                {
                    // 如果类的实例不存在则创建,否则直接返回
                    if (uniqueInstance == null)
                    {
                        uniqueInstance = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return uniqueInstance;
        }
    }

static 构造 :代码二

static 构造函数 // CLR运行时候  第一次使用这个类之前,一定会而且只会执行一次

  public class Singleton
    {
        private static Singleton _Singleton = null;

        private Singleton()
        {
        }

        static Singleton()// CLR运行时候  第一次使用这个类之前,一定会而且只会执行一次
        {
            _Singleton = new Singleton();
        }

        public static Singleton CreateIntance()
        {
            return _Singleton;
        }
    }

static 对象:代码三

// 静态对象,也是由操作系统在一开始为静态变量分配好内存

    public class Singleton
    {
        private Singleton()
        {
        }

        private static Singleton _Singleton = new Singleton();// 静态对象,也是由操作系统在一开始为静态变量分配好内存

        public static Singleton CreateIntance()
        {
            return _Singleton;
        }
    }


方法四,

web 程序的 Global.asax 也是在程序启动的时候,执行初始化,可以把单列的构造放这里面


参考文章:https://www.cnblogs.com/zhili/p/SingletonPatterm.html#!comments


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