iOS游戏语音sdk集成指引

游戏语音场景的典型使用案例是,游戏过程中,同一房间内的成员,进行实时语音对话。本文讲述如何集成即构(Zego)游戏语音SDK,实现对游戏语音场景的支持。

1 准备环境

请确保开发环境满足以下技术要求:

  • Apple Xcode 6.0 或以上版本

    iOS 7.0 或以上版本

    支持音视频功能的模拟器或真机

2 下载 SDK

请从 ZegoAudioRoom iOS 下载 SDK。

如果要实现播放本地音频、视频文件的功能(可用于播放背景音乐,播放MV,播放直播音效等场景),请下载包含 MediaPlayer 功能的 SDK,请下载 ZegoAudioRoom_MediaPlayer iOS

3 集成 SDK

将 SDK 集成到项目中有以下两种方式:

动态库。iOS 8 及以上才支持动态库。推荐兼容 iOS 8 及以上系统版本的用户,选择动态库集成。

静态库。iOS 7 仅支持静态库。如需兼容 iOS 7 系统,请选择静态库集成。

3.1 集成动态库

添加 SDK 动态库文件

1、手动将 SDK 动态库文件,拷贝到项目目录下。

2、打开 Xcode,使用 [Add Files to “xxx”(xxx 为用户的项目名)],添加 SDK 动态库文件到项目。
在这里插入图片描述
导入 SDK

注意,SDK 库文件中有两个文件夹:iphoneos 和 iphoneos_simulator,区别如下:

iphoneos 仅用于真机调试。用户在最终发布时,需要使用此文件下的 ZegoAudioRoom.framework,否则可能被苹果打回。

iphonos_simulator 包含了真机和模拟器调试的库。如果用户开发过程中使用模拟器调试,需要导入此文件夹下的
ZegoAudioRoom.framework。但是最终发布时,要切换回 iphoneos 文件下的 framework。

注意,在下面的设置步骤中,请选择符合开发要求的 framework 文件。

1、打开 Xcode,选择:项目 TARGET -> General -> Embedded Binaries,添加 ZegoAudioRoom.framework。
在这里插入图片描述
2、继续在 Xcode 中,选择:项目 TARGET -> General -> Link Binary With Libraries,添加 ZegoAudioRoom.framework,Status 设置为 Requied。
在这里插入图片描述
项目设置

1、打开 Xcode,选择:项目 TARGET -> General -> Deployment Target,设置 8.0 或以上版本。

2、继续在 Xcode 中,选择:项目 TARGET -> Build Settings -> Build Options -> Setting,设置要编译的项目 TARGET。
在这里插入图片描述
添加系统依赖库

集成 SDK 动态库,不需要额外添加其他系统依赖库。

3.2 集成静态库

添加 SDK 静态库文件

1、手动将 SDK 静态库文件,拷贝到项目目录下。

2、打开 Xcode,使用 [Add Files to “xxx”(xxx 为你的项目名)],添加 SDK 静态库文件到项目中。

导入 SDK

1、打开 Xcode,选择:项目 TARGET -> General -> Link Binary With Libraries,添加 ZegoAudioRoom.framework,Status 设置为 Requied。

项目设置

1、打开 Xcode,选择:项目TARGET -> General -> Deployment Target,设置 7.0 或以上版本(如果项目不需要兼容 iOS 7.0,建议采用动态库集成)。
在这里插入图片描述
2、继续在 Xcode 中,选择:项目 TARGET -> Build Settings -> Build Options -> Setting,设置要编译的项目 TARGET。
在这里插入图片描述
3、继续在 Xcode 中,选择: 项目 TARGET -> Build Settings -> Apple LLVM 8.1 - Language - C++ -> C++ Standard Library,设置为“libc++(LLVM C++ standard library with C++11 support)”。
在这里插入图片描述
添加系统依赖库

集成 SDK 静态库,需要额外添加系统依赖库。

步骤:打开 Xcode > 项目 TARGET > Build Phases > Link Binary With Libraries,添加 SDK 依赖的系统 framework 和 library:

  • libiconv.tbd

    libc++.tbd

    CoreMedia.framework

    CoreTelephony.framework

    VideoToolbox.framework

    AudioToolbox.framework

    Security.framework

    SystemConfiguration.framework

    AVFoundation.framework

添加完毕后,像这样:
在这里插入图片描述

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