C++双冒号(::)的用法

(1)作用域符号::

前面一般是类名称,后面一般是该类的成员名称,C++为例避免不同的类有名称相同的成员而采用作用域的方式进行区分
如:A,B表示两个类,在A,B中都有成员member。那么
A::member就表示类A中的成员member
B::member就表示类B中的成员member 

(2)::是C++里的“作用域分解运算符

比如声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数voidf(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成voidA::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。例如

01	class CA {  
02	public:  
03	  int ca_var;  
04	  int add(int a, int b);  
05	  int add(int a);  
06	}; 
07	  
08	//那么在实现这个函数时,必须这样书写:  
09	int CA::add(int a, int b)  
10	{  
11	  return a + b;  
12	}  
13	  
14	//另外,双冒号也常常用于在类变量内部作为当前类实例的元素进行表示,比如:  
15	int CA::add(int a)  
16	{  
17	  return a + ::ca_var;  
18	} 
19	  
20	//表示当前类实例中的变量ca_var。

(3)全局作用域符号:当全局变量在局部函数中与其中某个变量重名,那么就可以用::来区分如:

char zhou; //全局变量 
void sleep() 
{ 
char zhou; //局部变量 
char(局部变量) = char(局部变量) *char(局部变量) ; 
::char(全局变量) =::char(全局变量) *char(局部变量); 
} 


==============================================================

补充:

今天在看贺老师的博客时,一个同学写的代码编译出错就是这个原因。

博客链接

下面为出错代码:

#include<iostream>
#include<Cmath>
using namespace std;
class CPoint
{
private:
    double x;
    double y;
public:
    CPoint(double xx=0,double yy=0):x(xx),y(yy){}
    friend void distance(CPoint &,CPoint &);
};
void distance(CPoint &p1,CPoint &p2)
{
    double l;
    l=sqrt((p1.x-p2.x)*(p1.x-p2.x)+(p1.y-p2.y)*(p1.y-p2.y));
    cout<<l;
}
int main()
{
    CPoint t1(1,2),t2(2,3);
    distance(t1,t2);
    return 0;
}


咋一看,代码没什么问题,但是编译就会出现下图的一大堆错误:

错误延伸到了系统提供的文件中。

实际上,自己的程序中22行调用的distance(t1,t2);,和命名空间中已经定义的distance冲突了。
解决办法有两个:

(1)把distance函数名换为其他名字就ok

(2)在主函数调用distance时前面加上“::”,意思是,不管其他地方有没有distance,这儿用的就我自己的。

编译,错误完美消除!



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