【C++】CRTP:奇异递归模板模式

1. 什么是CRTP?

什么是CRTP?CRTP的全称是Curiously Recurring Template Pattern,即奇异递归模板模式,简称CRTP。CRTP是一种特殊的模板技术和使用方式,是C++模板编程中的一种惯用法。CRTP的特性表现为:

  1. 基类是一个模板类
  2. 派生类继承该基类时,将派生类自身作为模板参数传递给基类

典型代码如下:

// 基类是模板类
template <typename T>
class Base
{
public:
    virtual ~Base() {}

    void func()
    {
        if (auto t = static_cast<T *>(this))
        {
            t->op();
        }
    }
};

// 派生类Derived继承自Base,并以自身作为模板参数传递给基类
class Derived : public Base<Derived>
{
public:
    void op()
    {
        std::cout << "Derived::op()" << std::endl;
    }
};

可以看到,在基类内部,通过使用static_cast,将this指针转换为模板参数类型T的指针,然后调用类型T的方法。这里有个问题:

static_cast转换安全吗?

我们知道,当static_cast用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换,在进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;而下行转换(把基类指针或引用转换为派生类表示)由于没有动态类型检查,所以不一定安全。

但是,CRTP 的设计原则就是假设 Derived 会继承于 Base。CRTP的要求是,所有的派生类应有如下形式的定义:

class Derived1 : public Base<Derived1> {};
class Derived2 : public Base<Derived2> {};

从基类对象的角度看,派生类对象就是本身(即Derived是一个Base,猫是一种动物)。

而在实际使用时,我们只使用Derived1,Derived2的对象,不会直接使用Base<Derived1>,Base<Derived2>类型定义对象。这就保证了当static_cast被执行的时候,基类Base<DerivedX>的指针一定指向一个子类DerivedX的对象,因此转换是安全的。

CRTP的特点

  • 优点:省去动态绑定、查询虚函数表带来的开销。通过CRTP,基类可以获得到派生类的类型,提供各种操作,比普通的继承更加灵活。但CRTP基类并不会单独使用,只是作为一个模板的功能。
  • 缺点:模板的通病,即影响代码的可读性。

2. CRTP的用途

2.1. 静态分发(“静态多态”)

多态是指同一个方法在基类和不同派生类之间有不同的行为。但CRTP中每个派生类继承的基类随着模板参数的不同而不同,也就是说,Base<Derived1>和Base<Derived2>并不是同一个基类类型。因此,这里的“静态多态”打上了引号,表明它并不是一种严格意义上的多态。

template <typename T>
class Base
{
public:
    Base() {}
    virtual ~Base() {}

    void func()
    {
        if (auto t = static_cast<T *>(this))
        {
            t->op();
        }
    }
};

class Derived1 : public Base<Derived1>
{
public:
    Derived1() {}
    void op()
    {
        std::cout << "Derived1::op()" << std::endl;
    }
};

class Derived2 : public Base<Derived2>
{
public:
    Derived2() {}
    void op()
    {
        std::cout << "Derived2::op()" << std::endl;
    }
};

// 辅助函数:完成静态分发
template<typename DerivedClass>
void helperFunc(Base<DerivedClass>& d)
{
    d.func();
}

int main(int argc, char* argv[]) 
{
    Derived1 d1;
    Derived2 d2;
    helperFunc(d1);
    helperFunc(d2);

    return 0;
}

如下是代码的输出:

Derived1::op()
Derived2::op()

模板类或模板函数在调用时才会实例化。因此当Base<Derived1>::func()被调用时,Base<Derived1>已经知道Derived1::op()的存在。

2.2. 计数器

实现不同子类的计数器:

template<typename T>
class Counter
{
public:
    static int count;
    Counter()
    {
        ++Counter<T>::count;
    }
    ~Counter() 
    {
        --Counter<T>::count;
    }
};
template<typename T>
int Counter<T>::count = 0;

class DogCounter : public Counter<DogCounter>
{
public:
    int getCount()
    {
        return this->count;
    }
};

class CatCounter : public Counter<CatCounter>
{
public:
    int getCount()
    {
        return this->count;
    }
};

int main(int argc, char* argv[]) 
{
    DogCounter d1;
    std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
    {
        DogCounter d2;
        std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;
    }
    std::cout << "DogCount : " << d1.getCount() << std::endl;

    CatCounter c1, c2, c3, c4, c5[3];
    std::cout << "CatCount : " << c1.getCount() << std::endl;

    return 0;
}

运行上段代码,输出如下:

DogCount : 1
DogCount : 2
DogCount : 1
CatCount : 7

不过计数器有什么用呢?我们会在代码里这样定义和使用计数器吗?我不知道,至少放在这里,可以加深一下对CRTP的理解吧。

3. CRTP在项目中的应用

开源项目中,CRTP应用广泛。

3.1. LLVM/MLIR

LLVM中大量使用了CRTP技术,如下随便截取一段代码:

namespace mlir {
class Operation final
    : public llvm::ilist_node_with_parent<Operation, Block>,
      private llvm::TrailingObjects<Operation, BlockOperand, Region,
                                    detail::OperandStorage> {
public:
    /// ...

MLIR中极其重要的数据结构之一mlir::Operation的声明处,可以看到它继承自一个模板基类。我们调到这个基类的地方:

template <typename NodeTy, typename ParentTy, class... Options>
class ilist_node_with_parent : public ilist_node<NodeTy, Options...> {
protected:
  ilist_node_with_parent() = default;

private:
  /// Forward to NodeTy::getParent().
  ///
  /// Note: do not use the name "getParent()".  We want a compile error
  /// (instead of recursion) when the subclass fails to implement \a
  /// getParent().
  const ParentTy *getNodeParent() const {
    return static_cast<const NodeTy *>(this)->getParent();
  }

可以看到,在getNodeParent()接口中同样存在static_cast。整个开源项目中这样的用法数不胜数。

3.2. enable_shared_from_this

某个类想返回智能指针版的this时,需要该类继承enable_shared_from_this,通过shared_from_this()返回对应智能指针。

	// CLASS TEMPLATE enable_shared_from_this
template<class _Ty>
	class enable_shared_from_this
	{	// provide member functions that create shared_ptr to this
public:
	using _Esft_type = enable_shared_from_this;

	_NODISCARD shared_ptr<_Ty> shared_from_this()
		{	// return shared_ptr
		return (shared_ptr<_Ty>(_Wptr));
		}

	_NODISCARD shared_ptr<const _Ty> shared_from_this() const
		{	// return shared_ptr
		return (shared_ptr<const _Ty>(_Wptr));
		}

	_NODISCARD weak_ptr<_Ty> weak_from_this() noexcept
		{	// return weak_ptr
		return (_Wptr);
		}

	_NODISCARD weak_ptr<const _Ty> weak_from_this() const noexcept
		{	// return weak_ptr
		return (_Wptr);
		}

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