uva 270 Lining Up(暴力)

这道题目我是暴力做出来的,复杂度是n^3,因为数组做多有700组,大约可以用这个复杂度,虽然严格来说500多才

是正常的,每次都是选择两个坐标然后确定一条直线,然后遍历一下其他点,用叉积形式判一下是否在一条直线上就ok

啦,网上说可以用极角排序来解,复杂度是n^2logn然而我看了看并没有想学的欲望。。。以后再学吧,,,还用到了

sscanf函数,看别人这样用的,就是在一个数组里匹配想要的类型。。。这题比较坑的就是输入了。每两个输出之间

有空行,最后一组后面不能加空行。。。而且坐标输入之前有空行。。。

贴代码:

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
using namespace std;
struct node
{
	int i,j;
}a[705];
int cmp(const void *a,const void *b)
{
	if(((node *)a)->i != ((node *)b)->i)
		return ((node *)a)->i - ((node *)b)->i;
	return ((node *)a)->j - ((node *)b)->j;
}
int main()
{
	int T,i,j,k;
	cin >> T;
	getchar();
	getchar();
	while(T--)
	{
		int i = 1;
		char b[100];
		int n = 1;
		while(gets(b)!=NULL)
		{
			if(b[0] == '\0') break;
            sscanf(b,"%d %d",&a[n].i,&a[n].j);
            n++;
		}
		n = n-1;
		qsort(a+1,n,sizeof(a[0]),cmp);
		int max = 2;
		
		for(i=1; i<=n; i++)
		{
			for(j=i+1; j<=n; j++)
			{
				int sum = 2;
				for(k=j+1; k<=n; k++)
				{
					if((a[j].j-a[i].j)*(a[k].i-a[j].i) == (a[k].j-a[j].j)*(a[j].i-a[i].i))
					{
						sum++;
					}
				}
				if(sum > max)
					max = sum;
			}
		}
		cout << max << endl;
		if(T != 0)
		cout << endl;
	}
	return 0;
}


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VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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