C++ 函数参数何时用引用何时用指针

什么时候使用引用,什么时候使用指针,什么时候按值传递呢?

对于使用传递的值而不做修改的函数

  • 如果数据量很小,如内置数据类型或小型结构,则按值传递
  • 如果数据对象是数组,则使用指针,并将指针申明为指向const的指针(如void fun(const int * arr, int length))
  • 如果数据对象是较大的结构,则使用const指针或const引用
  • 如果数据对象是类对象,则使用const引用。传递类对象参数的标准方式是按引用传递。

对于修改调用函数中数据的函数

  • 如果数据对象是内置数据类型,则使用引用
    如int* randomArr(int& length),别人看到这个声明就知道此函数内部会修改length的值
  • 如果数据对象是数组,则只能使用指针
  • 如果数据对象是结构体,则使用引用或指针
  • 如果数据对象是类对象,则使用引用

见《C++ Primer Plus》第6版 中文版 225页。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值