qt 多线程的一种常用套路笔记

基础不牢,地动山摇。尤其编程哪怕是个小错也可能编译不过,还有很多不熟悉的东西容易想当然。

Qthread::movetothread
并非是将a实例相关的所有的工作“移动”到了m_thread线程,而是将所有a实例相关的事件托管到m_thread线程执行
这句话摘自:简单说说对QT中moveToThread实现多线程操作的理解

常用套路是

1.将占用循环的函数放到一个自定义类

class Myoutput : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit Myoutput(){
    }
public slots:
    void put(){
        while (1) {
            qDebug()<<QThread::currentThreadId();
        }
    }
};

2.使用线程的开启与占循环的函数关联(通过线程对象与自定义对象)

    //构造a(Myoutput里有循环输出函数)
    Myoutput *a = new Myoutput();
    //创建a的托管线程()
    QThread* a_thread = new QThread;
    //将a的所有行为托管
    a->moveToThread(a_thread);
    //将a线程的启动与循环输出关联
    connect(a_thread,&QThread::started,a,&Myoutput::put);
    //将a所在的线程开启,从而触发
    a_thread->start();
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

超自然祈祷

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值