const关键字在c++的用法

作用:

1)欲阻止一个变量被改变,可使用const,在定义该const变量时,需先初始化,以后就没有机会改变它了;

2)对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为

  • const修饰变量
    • 变量的值不能改变
  • const修饰指针,注意:const只限定它前面的字符
    • 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量,int const *x
    • 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量,int * const x ,指针不能改变,但指针指向的值可以改变
    • 指针常量:不能通过指针来修改变量的值,指针类型的常量,int * const p
    • 常量指针:一直指向该变量,不能给该指针赋予其他地址,const int* p,int const * p
  • 函数中使用const
    • const修饰函数参数
      • 表示参数不可变
        • 若参数为引用,可以增加效率
          • const引用传递和函数按值传递的效果是一样的,但按值传递会先建立一个类对象的副本, 然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效
          • const按值传递时只是外部对象的拷贝,值的改变不会对外部有什么影响,那么是不是没有什么意义:错,重要的目的就是告诉说这个变量不允许被修改,传引用效率会高一点而已。

例子:

常量指针


	int a = 10, b = 20;

	const int *p = &a;

	p = &b; // 指针可以指向其他地址,但是内容不可以改变
	*p = 30;//报错,内容不能改变

指针常量

int a = 10, b = 20;
	int * const p = &a;
	*p = 30; // p指向的地址是一定的,但其内容可以修改	
	p = &b;//错误,指针不可以指向其他地方
	cout << p << endl;
	*p = 40;
	cout << p << endl;

建议:参数类型与参数名称分开写。

参考:

https://blog.csdn.net/qq_36132127/article/details/81940015

https://blog.csdn.net/ypshowm/article/details/89030156

 

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