TILE 介绍
在系统级芯片(System on Chip, SoC)设计中,“tile” 是一个可以指代不同概念的术语,但通常它指的是芯片上的一个独立的功能单元或核心。一个 tile 可以包含一个或多个处理器核心、缓存、内存控制器、输入输出设备、外设接口或其他功能模块。在 SoC 上,多个 tile 可以被组合和连接起来,以形成一个完整的系统。
Tile 的特点
- 模块化:Tile 架构允许设计者按照模块化的方式来搭建 SoC,每个 tile 作为一个相对独立的模块,实现特定功能。
- 复用性:Tile 可以在不同的 SoC 设计中复用,这有助于减少设计时间和成本。
- 并行性:多个 tile 可以并行工作,提高系统的总体性能。
- 可扩展性:Tile 架构支持通过增加更多 tile 来扩展系统功能和性能。