opencv(一)数据类型


结构

成员

意义

CvPoint

int x, y

图像中的点

CvPoint2D32f

float x, y

二维空间中的点

CvPoint3D32f

float x, y, z

三维空间中的点

CvSize

int width, height

图像的尺寸

CvRect

int x, y, width, height

图像的部分区域

CvScalar

double val[4]

RGBA 值


       所有这些数据类型具有以其名称来定义的构造函数,例如cvSize()。(构造函数通常具有与结构类型一样的名称,只是首字母不大写)。记住,这是C而不是C++,所以这些构造函数只是内联函数,它们首先提取参数列表,然后返回被赋予相关值的结构。cvScalar是一个特殊的例子:它有3个构造函数。第一个是cvScalar(),它需要一个、两个、三个或者四个参数并将这些参数传递给数组val[]中的相应元素。第二个构造函数是cvRealScalar(),它需要一个参数,它被传递给给val[0],而val[]数组别的值被赋为0。最后一个有所变化的是cvScalarAll(),它需要一个参数并且val[]中的4个元素都会设置为这个参数。

假设要在(5,10)和(20,30)之间画一个白色矩形,只需简单调用:

 cvRectangle(
    myImg,
    cvPoint(5,10),
    cvPoint(20,30),
    cvScalar(255,255,255)
);

CvMat矩阵结构

新建二维矩阵结构    cvMat* cvCreateMat ( int rows, int cols, int type );

type可以是任何预定义类型,预定义类型的结构如下:CV_<bit_depth> (S|U|F)C<number_of_channels>。例如,矩阵的元素可以是32位浮点型数据(CV_32FC1),或者是无符号的8位三元组的整型数据(CV_8UC3),或者是无数的其他类型的元素。

 CvMat structure: the matrix “header”

typedef struct CvMat {
    int type;
    int step;
    int* refcount;     // for internal use only
    union {
         uchar* ptr;
         short* s;
         int*    i;
         float* fl;
         double* db;
    } data;
    union {
         int rows;
         int height;
    };
    union {
         int cols;
         int width;
    };
} CvMat;


IplImage 结构解读:
typedef struct _IplImage
{
int nSize;                           /* IplImage大小 */
int ID;                                /* 版本 (=0)*/
int nChannels;                  /* 大多数OPENCV函数支持1,2,3 或 4 个通道 */
int alphaChannel;            /* 被OpenCV忽略 */           
int depth;                         /* 像素的位深度: IPL_DEPTH_8U, IPL_DEPTH_8S, IPL_DEPTH_16U, IPL_DEPTH_16S, IPL_DEPTH_32S,                                                                        IPL_DEPTH_32F and IPL_DEPTH_64F 可支持 */
char colorModel[4];           /* 被OpenCV忽略 */
char channelSeq[4];         /* 同上 */
int dataOrder;                   /* 0 - 交叉存取颜色通道, 1 - 分开的颜色通道.
int origin;                          /* 0 - 顶—左结构,1 - 底—左结构 (Windows bitmaps 风格) */
int align;                           /* 图像行排列 (4 or 8). OpenCV 忽略它,使用 widthStep 代替 */
int width;                          /* 图像宽像素数 */
int height;                        /* 图像高像素数*/
struct _IplROI *roi;           /* 图像感兴趣区域. 当该值非空只对该区域进行处理 */
struct _IplImage *maskROI; /* 在 OpenCV中必须置NULL */
void *imageId;                  /* 同上*/
struct _IplTileInfo *tileInfo;  /*同上*/
int imageSize;                    /* 图像数据大小(在交叉存取格式下imageSize=image->height*image->widthStep),单位字节*/
char *imageData;               /* 指向排列的图像数据 */
int widthStep;                     /* 排列的图像行大小,以字节为单位 */
int BorderMode[4];             /* 边际结束模式, 被OpenCV忽略 */
int BorderConst[4];            /* 同上 */
char *imageDataOrigin;     /* 指针指向一个不同的图像数据结构(不是必须排列的),是为了纠正图像内存分配准备的 */
}
IplImage;


重要结构元素说明:
depth和nChannels
depth代表颜色深度,使用的是以下定义的宏,nChannels是通道数,为1,2,3或4。
depth的宏定义:
IPL_DEPTH_8U,无符号8bit整数(8u)
IPL_DEPTH_8S,有符号8bit整数(8s)
IPL_DEPTH_16S,有符号16bit整数(16s)
IPL_DEPTH_32S,有符号32bit整数(32s)
IPL_DEPTH_32F,32bit浮点数,单精度(32f)
IPL_DEPTH_64F,64bit浮点数,双精度(64f)
(注:这里的颜色深度是指单个通道的数据保存为的变量类型,例如RGB24格式的数据,通道数为3,颜色深度为IPL_DEPTH_8U)


origin和dataOrder
origin变量可以有两个取值:IPL_ORIGIN_TL或者IPL_ORIGIN_BL,分别代表图像坐标系原点在左上角或是左下角。相应的,在计算机视觉领域,一个重要的错误来源就是原点位置的定义不统一。例如,图像的来源不同,操作系统不同,视频解码codec不同,存储方式不同等等,都可以造成原点位置的变化。例如,你可能认为你正在从图像上面的脸部附近取样,但实际上你却在图像下方的裙子附近取样。最初时,就应该检查一下你的系统中图像的原点位置,这可以通过在图像上方画个形状等方式实现。
dataOrder的取值可以是IPL_DATA_ORDER_PIXEL或者IPL_DATA_ORDER_PLANE,这个成员变量定义了多通道图像数据存储时颜色数据的排列方式,如果是IPL_DATA_ORDER_PIXEL,通道颜色数据排列将会是BGRBGR...的交错排列,如果是IPL_DATA_ORDER_PLANE,则每个通道的颜色值在一起,有几个通道,就有几个“颜色平面”。大多数情况下,通道颜色数据的排列是交错的。
widthStep与CvMat中的step类似,是以字节数计算的图像的宽度。成员变量imageData则保存了指向图像数据区首地址的指针。
最后还有一个重要参数roi(region of interest 感兴趣的区域),这个参数是IplROI结构体类型的变量。IplROI结构体包含了xOffset,yOffset,height,width,coi成员变量,其中xOffset,yOffset是x,y坐标,coi代表channel of interest(感兴趣的通道)。有时候,OpenCV图像函数不是作用于整个图像,而是作用于图像的某一个部分。这是,我们就可以使用roi成员变量了。如果IplImage变量中设置了roi,则OpenCV函数就会使用该roi变量。如果coi被设置成非零值,则对该图像的操作就只作用于被coi指定的通道上了。不幸的是,许多OpenCV函数忽略了coi的值。
访问图像中的数据
就象访问矩阵中元素一样,我们希望用最直接的办法访问图像中的数据,例如,如果我们有一个三通道HSV图像(HSV色彩属性模式是根据色彩的三个基本属性:色相H、饱和度S和明度V来确定颜色的一种方法),我们要将每个点的饱和度和明度设置成255,则我们可以使用指针来遍历图像,请对比一下,与矩阵的遍历有何不同:
void sat_sv( IplImage* img ) {
for( int y=0; y<height; y++ ) {
    uchar* ptr = (uchar*) (
      img->imageData + y * img->widthStep 
    );
    for( int x=0; x<width; x++ ) {
      ptr[3*x+1] = 255;
      ptr[3*x+2] = 255;
    }
}
}
注意一下,3*x+1,3*x+2的方法,因为每一个点都有三个通道,所以这样设置。另外imageData成员的类型是uchar*,即字节指针类型,所以与CvMat的data指针类型(union)不同,而不需要象CvMat那样麻烦(还记得step/4,step/8的那种情形吗)。


roi和widthStep


roi和widthStep在实际工作中有很重要的作用,在很多情况下,使用它们会提高计算机视觉代码的执行速度。这是因为它们允许对图像的某一小部分进行操作,而不是对整个图像进行运算。在OpenCV中,所有的对图像操作的函数都支持roi,如果你想打开roi,可以使用函数cvSetImageROI(),并给函数传递一个矩形子窗口。而cvResetImageROI()是用于关闭roi的。
void cvSetImageROI(IplImage* image,CvRect rect);
void cvResetImageROI(IplImage* image);
注意,在程序中,一旦使用了roi做完相应的运算,就一定要用cvResetImageROI()来关闭roi,否则,其他操作执行时还会使用roi的定义。












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