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转载 Unity中关于作用力方式ForceMode的功能注解
功能注解:ForceMode为枚举类型,用来控制力的作用方式,有4个枚举成员,在以下举例中均设刚体质量为m=2.0f,力向量为f=(10.0f,0.0f,0.0f)。(1)ForceMode.Force:默认方式,使用刚体的质量计算,以每帧间隔时间为单位计算动量。设FixedUpdate()的执行频率采用系统默认值(即0.02s),,则由动量定理f•t=m•v可得:10*0.02=
2017-10-19 17:49:25 3931
转载 Unity3D - 图形性能优化:批量draw call
Unity官方文档之“图形性能优化-批量draw call”的翻译,E文链接。Draw Call Batching 批量Draw CallTo draw an object on the screen, the engine has to issue a draw call to the graphics API (e.g. OpenGL or Direct3D). D
2017-10-17 18:11:16 547
转载 Unity3D应用防外挂与防破解
随机数校验为了让玩家的操作体验更好,游戏开发之初,我决定把战斗计算放在前端实现,战斗结束之后,后端校验前端发来的数据。最简单直接的校验方法就是:按照前端的实现方法,后端实现战斗计算,逐条验证前端发来的战报。这种方法简单、直接,非常可靠,缺点一是维护前后端两份代码,比较麻烦,我不想做重复性工作;二是消耗服务器CPU资源。有什么方法不用这么麻烦呢?对于战斗,玩家可以操作的数据分为可变和固定数据...
2017-10-17 18:04:35 4731
转载 Unity3D - 图形性能优化
Unity官方文档中有一篇是讲图形性能优化的,这篇文章无疑是指导Unity开发图形优化的最佳文章。Unity圣典曾翻译过旧版,但是太老了,跟最新文档差别很大。我试着翻译一下最新文档,点击查看E文链接。Optimizing Graphics Performance 图形性能优化Good performance is critical to the success of many
2017-10-17 18:01:18 476
原创 Unity 下载图片并保存(WWW)
首先通过扫描仪扫描图片保存到指定文件夹下,再通过WWW类下载保存到指定的其他文件夹下使用using System.Collections;using System.Collections.Generic;using System.IO;using UnityEngine;public class DownLoadImage : MonoBehaviour { public
2017-10-16 15:28:49 3310
原创 Unity启动外部程序(Process)
启动外部程序时:直接使用Process.Start();来启动外部程序,参数(需要启动的外部程序所在文件位置)关闭外部程序时:使用 process.Kill();来关闭外部程序 private string exePath; void Start() { exePath = @"C:\Windows\System32\calc.exe"; }...
2017-10-16 14:40:29 13672 9
转载 AssetBundle(2)AssetBundle的加载和使用
四种加载方式1,AssetBundle.LoadFromMemoryAsync 第一种从内存异步加载 IEnumerator2,AssetBundle.LoadFromFileAsync 第二种从本地异步加载 IEnumerator3,WWW.LoadFromCacheOrDownload 第三种使用www来
2017-10-13 16:22:53 782
转载 AssetBundle(1)AssetBundle的初步认识
1、AssetBundle是一个压缩包,包含模型、贴图、预制体、声音、甚至整个场景,可以在游戏运行的时候被加载;2、AssetBundle自身保存着相互的依赖关系;3、压缩包可以使用LZMA和LZ4压缩算法,减少包大小,更快的进行网络传输;4、把一些可以下载的内容放在AssetBundle里面,可以减少安装包的大小;什么是AssetBundle1、它是一个存在于硬盘上的文件。可
2017-10-13 15:02:22 278
转载 Unity3d之Player Settings设置
Player Settings is where you define various parameters (platform specific) for the final game that you will build in Unity. Some of these values for example are used in the Resolution Dialog that la
2017-10-13 12:17:05 5405
转载 C#指定图片添加文字——修改版
首先引入System.Drawing.dll,链接:http://pan.baidu.com/s/1pKCU4uZ 密码:gqj6 using UnityEngine;using System.IO;using System.Drawing;using Color = System.Drawing.Color;using FontStyle = System.Drawing.Fo...
2017-10-13 11:48:42 3892
原创 Unity 检测,是否触摸到UI
using UnityEngine;using UnityEngine.EventSystems;public class TouchEvent : MonoBehaviour{ void Start() {#if UNITY_EDITOR Debug.Log("Unity Editor");#endif#if UNITY_IOS D...
2017-10-12 16:33:36 3989
原创 unity虚拟摇杆控制 Virtual Joystick
using UnityEngine;using UnityEngine.UI;public class TouchJoystick : MonoBehaviour{ public GameObject go; public float moveSpeed = 3; public float rotateSpeed = 3; public Image to
2017-10-12 15:58:25 1875
游戏开发中的人工智能
2019-03-12
UNIX网络编程
2019-03-12
Unity HTTP 请求定制的插件
2019-03-12
空空如也
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