VS语音信号处理(3) sonic变速不变调调试记录(二)

本文档介绍了在Visual Studio 2015中使用sonic库进行语音变速不变调的工程应用。通过调整帧数和帧长度,解决了加速时语音长度不一致的问题,实现了语音的倍速播放。然而,减速时语音长度无法加长,且自适应帧参数的计算仍有待优化。后续将继续研究并完善该技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VS语音信号处理(3)sonic变速不变调调试记录(二)

前言

语音识别相关算法一般在MATLAB上进行仿真验证与实验,在工程上一般还是在VS中进行实现落地,本系列将介绍语音信号处理在C语言中的一系列应用,后期将以此为基础,再落地移植到嵌入式平台。

今天介绍sonic语音变速不变调算法的工程应用。libsonic是一个支持音频倍速播放的开源库。支持大于2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有纯Java的版本。无外部依赖能够方便的集成进自己的应用中。

具体工程以及sonic.cpp与sonic.h文件见第一篇文章:VS语音信号处理(3) C语言调用sonic进行变速不变调工程实例
第一次调试记录见sonic的第二篇文章:VS语音信号处理(3) sonic变速不变调调试记录(一)

上述文章直接用的例程中的main函数,输入输入均为PCM语音文件,经过几天的摸索,发现也可以对WAV语音文件进行直接处理,同时发现之所以生成语音的长度不一就是因为帧数与帧长度参数的设置问题,上次调试的遗留问题加速时自适应语音长度,找到了一个比较粗糙的方法,就是首先读取语音的数据长度,再根据总长度调整帧数

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